Csata krónika

Új legenda van írva: hősünk kihívások Alpha Bat a 8 emeleten.

Kegyetlen ütés: Alpha Bat gyalog elkapja hősünk futó-ét a D3-n.

hősünk elesik Alpha Bat mattja alatt. A kazamata nem bocsát meg.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor H3-ra ér.

A sötétben a Alpha Bat az gyalog-t F3-re tolja. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a futó F1-ről D3-re ugrik.

Kegyetlen ütés: Alpha Bat gyalog elkapja hősünk futó a D3-n.

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor D3-ra ér.

Kazamata ravaszságával Alpha Bat a gyalog bábut D5-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut H4-ra viszi.

Alpha Bat gyalog bábuja eléri F2-t, és fenyegeti hősünk királyát.

hősünk előretolja a király bábut E1-ról E2-ra. F1-n Alpha Bat promótál, és erősítő vezér bábut kap.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a D2-re helyezi. A sötétben a Alpha Bat az vezér-t B1-re tolja, míghősünk király bábuja elfoglalja E2-t, D2 hátrahagyva.

Alpha Bat vezér bábuja eléri C2-t, és fenyegeti hősünk királyát.

hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, E2-ról E1-ra; azután kazamata ravaszságával Alpha Bat a bástya bábut F4-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut H5-ra viszi.

Matt: Alpha Bat H4-n elbánik hősünk ellen.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
24 s
Moves
18
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
3 / 1
Material captured (hero / opponent)
3 / 3
First capture
move 0

Floor 8 statistics

Against Alpha Bat, heroes have won 41% of 234 finished games (96 wins, 77 losses, 61 draws). Average length: 45 moves. Average game time: 2 min 40 s. Most common ending: checkmate.

This game (18 moves) lasted longer than 22% of the games on this floor.

More from floor 8