Csata krónika
hősünk előveszi a bábukat Alpha Bat ellen. A kazamata néma csendben figyel.
Kalandor pontosságával hősünk elveszi az ellenséges futó bábut a C7 mezőn.
Rajzolj. A dungeon megtartja a hősünk és Alpha Bat nevét.
Terhelés…
A csata, lépésről lépésre
Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a gyalog a H3-re.
Sakk Alpha Bat ellen: a gyalog bábu D2-ra telepszik.
E1-ról D2-ra hősünk király bábuja elnyeli Alpha Bat gyalog bábuját.
Alpha Bat sakkot ad a gyalog bábuval E3-n.
hősünk előretolja a király bábut D2-ról E2-ra, mígalpha Bat a király bábut F8-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a F3-re helyezi.
A sötétben a Alpha Bat az gyalog-t D5-re tolja. Tiszta ütés: a hősünk király megdönti a gyalog a F4-re.
hősünk aktiválja Hátbaszúrás-t, és csendben eltávolít egy fenyegetést Alpha Bat ellen.
Alpha Bat válaszol: a király bábut F8-ról F7-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, F4-ról F3-ra. Kazamata ravaszságával Alpha Bat a futó bábut H4-ra viszi, mígbiztos kézzel hősünk a király bábut F4-ra viszi.
Alpha Bat gyalog bábuja D7-ról D6-ra halad, és hősünk előretolja a király bábut F4-ról F3-ra. hősünk aktiválja Hátbaszúrás-t, és csendben eltávolít egy fenyegetést Alpha Bat ellen.
Alpha Bat a király bábut G8-ra állítja, minden mezőt lesel, és közvetlenül utánasietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a F4-re helyezi. A sötétben a Alpha Bat az gyalog-t D3-re tolja; azután hősünk király bábuja elfoglalja E3-t, F4 hátrahagyva.
Alpha Bat válaszol: a király bábut G8-ról H7-ra lépteti. Tiszta ütés: a hősünk király megdönti a gyalog a D3-re.
Kazamata ravaszságával Alpha Bat a király bábut H6-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut E3-ra viszi, mígalpha Bat király bábuja H6-ról G5-ra halad.
hősünk előretolja a király bábut E3-ról F3-ra. Alpha Bat a futó bábut G3-ra állítja, minden mezőt lesel.
H4-ról hősünk gyalog bábuja védekezésre kényszeríti Alpha Bat ellen.
A Alpha Bat áthelyezi az futó-et G3-ről H4-ra, és megdönti a hősünk gyalog-ét.
hősünk király bábuja elfoglalja G2-t, F3 hátrahagyva, és alpha Bat válaszol: a király bábut G5-ról G6-ra lépteti. hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, G2-ról H3-ra, mígkazamata ravaszságával Alpha Bat a futó bábut E1-ra viszi.
Biztos kézzel hősünk a király bábut G2-ra viszi, és alpha Bat futó bábuja E1-ról A5-ra halad. hősünk előretolja a király bábut G2-ról F3-ra.
Alpha Bat a király bábut F5-ra állítja, minden mezőt lesel, és közvetlenül utánasietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a E3-re helyezi. Sakk Alpha Bat ellen: a gyalog bábu D4-ra telepszik.
E3-ról D4-ra hősünk király bábuja elnyeli Alpha Bat gyalog bábuját.
Alpha Bat válaszol: a futó bábut A5-ról C7-ra lépteti. hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, D4-ról D5-ra, és kazamata ravaszságával Alpha Bat a király bábut F6-ra viszi.
Biztos kézzel hősünk a király bábut C6-ra viszi, mígalpha Bat király bábuja F6-ról E7-ra halad. Tiszta ütés: a hősünk király megdönti a futó a C7-re.
Alpha Bat a gyalog bábut D5-ra állítja, minden mezőt lesel; azután sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a C6-re helyezi. A sötétben a Alpha Bat az király-t D8-re tolja.
Tiszta ütés: a hősünk király megdönti a gyalog a D5-re.
Sem hősünk, sem Alpha Bat nem állítja a győzelmet. Döntetlen a táblán.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 49 s
- Moves
- 49
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 9 / 1
- First capture
- move 0
- Skills used
- 2
Floor 8 statistics
Against Alpha Bat, heroes have won 41% of 234 finished games (96 wins, 77 losses, 61 draws). Average length: 45 moves. Average game time: 2 min 40 s. Most common ending: checkmate.
This game (49 moves) lasted longer than 57% of the games on this floor.