Csata krónika

A párbaj kezdődik: hősünk Patkány ellen a 1. emeleten.

Kegyetlen ütés: Patkány király elkapja hősünk vezér-ét a G8-n.

A párharc döntetlennel végződik: hősünk és Patkány visszalép.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog B2-ről A3-re ugrik.

A sötétben a Patkány az király-t D8-re tolja, míghősünk gyalog bábuja elfoglalja A4-t, A3 hátrahagyva. Patkány válaszol: a gyalog bábut C5-ról C4-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, F2-ról F3-ra.

Kegyetlen ütés: Patkány gyalog elkapja hősünk gyalog a F3-n.

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor F3-ra ér.

Patkány király bábuja D8-ról E8-ra halad. hősünk előretolja a király bábut E1-ról E2-ra; azután patkány a király bábut D8-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a D3-re helyezi. A sötétben a Patkány az huszár-t F8-re tolja, és hősünk gyalog bábuja elfoglalja D4-t, D3 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a király bábut D8-ról D7-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, C2-ról C3-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut E6-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a király bábut E3-ra viszi; azután patkány gyalog bábuja G6-ról G5-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut G2-ról G4-ra, és közvetlenül utánapatkány a király bábut E7-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a F4-re helyezi. A sötétben a Patkány az gyalog-t C5-re tolja. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor C5-ra ér.

Patkány válaszol: a király bábut E7-ról E8-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, E3-ról D4-ra. Kegyetlen ütés: Patkány gyalog elkapja hősünk gyalog a F4-n.

Biztos kézzel hősünk a király bábut E4-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány huszár bábuja F8-ról D7-ra halad. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a király E4-ről F4-re ugrik.

Patkány a huszár bábut B6-ra állítja, minden mezőt lesel, mígsietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a G5-re helyezi. Patkány huszár bábuja A4-ra zuhan, és kiragadja a gyalog bábut hősünk kezéből.

hősünk gyalog bábuja elfoglalja G6-t, G5 hátrahagyva. Patkány válaszol: a gyalog bábut C7-ról C6-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, G6-ról G7-ra.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut F7-ra viszi. hősünk gyalogja G8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

Kegyetlen ütés: Patkány király elkapja hősünk vezér a G8-n.

hősünk előretolja a gyalog bábut H2-ról H4-ra, és közvetlenül utánapatkány a király bábut G7-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a E5-re helyezi.

A sötétben a Patkány az király-t H8-re tolja. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor E6-ra ér.

Patkány huszár bábuja C3-ra zuhan, és kiragadja a gyalog bábut hősünk kezéből.

hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, E6-ról D6-ra; azután kazamata ravaszságával Patkány a huszár bábut A4-ra viszi. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor C6-ra ér.

Patkány gyalog bábuja C4-ról C3-ra halad. hősünk előretolja a király bábut C6-ról B5-ra; azután patkány a gyalog bábut C2-ra állítja, minden mezőt lesel.

hősünk elveszi az ellenséges huszár bábut, amikor A4-ra ér.

C1-n Patkány promótál, és erősítő bástya bábut kap.

hősünk király bábuja elfoglalja B5-t, A4 hátrahagyva. Patkány válaszol: a bástya bábut C1-ról C2-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, H4-ról H5-ra.

Patkány bástya bábuja A2-ra zuhan, és kiragadja a gyalog bábut hősünk kezéből.

Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut C6-ra viszi; azután patkány bástya bábuja A2-ról A1-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut C6-ról C7-ra, és közvetlenül utánapatkány a bástya bábut C1-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a B6-re helyezi. Patkány bástya bábuja eléri C6-t, és fenyegeti hősünk királyát.

hősünk elveszi az ellenséges bástya bábut, amikor C6-ra ér.

Patkány válaszol: a király bábut H8-ról G8-ra lépteti. hősünk gyalogja C8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut G7-ra viszi. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut G4-ra viszi.

Patkány király bábuja G7-ról F8-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut H5-ról H6-ra; azután patkány a király bábut E7-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az vezér-t a G6-re helyezi. A sötétben a Patkány az gyalog-t A4-re tolja, és hősünk gyalog bábuja elfoglalja H7-t, H6 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a gyalog bábut A4-ról A3-ra lépteti. hősünk gyalogja H8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut A2-ra viszi. G7-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Patkány ellen.

Patkány király bábuja E7-ról E6-ra halad. hősünk előretolja a vezér bábut G7-ról A1-ra, és közvetlenül utánapatkány a király bábut E7-ra állítja, minden mezőt lesel.

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a vezér A1-ről A2-re ugrik.

Rajzolj. A dungeon megtartja a hősünk és Patkány nevét.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 20 s
Moves
81
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 6
Material captured (hero / opponent)
15 / 14
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Patkány, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (81 moves) lasted longer than 68% of the games on this floor.

More from floor 1