Csata krónika

Új legenda van írva: hősünk kihívások Patkány a 1 emeleten.

Kalandor pontosságával hősünk elveszi az ellenséges huszár bábut a F2 mezőn.

Rajzolj. A dungeon megtartja a hősünk és Patkány nevét.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor A3-ra ér.

Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut A4-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut G3-ra viszi; azután patkány gyalog bábuja E7-ról E6-ra halad.

hősünk előretolja a gyalog bábut E2-ról E3-ra, és közvetlenül utánapatkány a huszár bábut F6-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a C3-re helyezi.

A sötétben a Patkány az gyalog-t G5-re tolja, míghősünk gyalog bábuja elfoglalja D4-t, D2 hátrahagyva. Patkány válaszol: a huszár bábut F6-ról E4-ra lépteti.

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog D4-ről C5-re ugrik.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut D7-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut H3-ra viszi. Patkány huszár bábuja F2-ra zuhan, és kiragadja a gyalog bábut hősünk kezéből.

hősünk elfogja az ellenséget huszár: a király E1-ről F2-re ugrik.

Patkány a király bábut E7-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor G4-ra ér.

A sötétben a Patkány az király-t F8-re tolja, és hősünk gyalog bábuja elfoglalja E4-t, E3 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut F8-ról F7-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a király bábun a táblán, F2-ról E3-ra.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut E7-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut D4-ra viszi; azután patkány király bábuja E7-ról F8-ra halad.

hősünk előretolja a király bábut D4-ról E5-ra, és közvetlenül utánapatkány a király bábut E8-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a F6-re helyezi.

A sötétben a Patkány az király-t D8-re tolja. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor G5-ra ér.

Patkány válaszol: a király bábut D8-ról D7-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, G5-ról F6-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut C8-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut G5-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány király bábuja C8-ról D7-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut G5-ról G6-ra; azután patkány a király bábut C8-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a G7-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t B8-re tolja. hősünk gyalogja G8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

Patkány válaszol: a király bábut B8-ról A7-ra lépteti. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor E6-ra ér.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut B7-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut E7-ra viszi; azután patkány király bábuja B7-ról A6-ra halad.

hősünk előretolja a vezér bábut G8-ról B8-ra, és közvetlenül utánapatkány a király bábut A5-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a E8-re helyezi.

A sötétben a Patkány az király-t A6-re tolja, míghősünk király bábuja elfoglalja D8-t, E8 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut A6-ról A5-ra lépteti.

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a király D8-ről C7-re ugrik.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut A6-ra viszi. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor C6-ra ér.

Patkány király bábuja A6-ról A5-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut E4-ról E5-ra; azután patkány a király bábut A6-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a E6-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t A5-re tolja, és hősünk gyalog bábuja elfoglalja E7-t, E6 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a király bábut A5-ról A6-ra lépteti. hősünk gyalogja E8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut A5-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a vezér bábut D7-ra viszi; azután patkány király bábuja A5-ról A6-ra halad.

hősünk előretolja a vezér bábut D7-ról C7-ra.

Sem hősünk, sem Patkány nem állítja a győzelmet. Döntetlen a táblán.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 58 s
Moves
65
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 1
Material captured (hero / opponent)
10 / 1
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Patkány, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (65 moves) lasted longer than 51% of the games on this floor.

More from floor 1