Csata krónika

A párbaj kezdődik: hősünk Patkány ellen a 1. emeleten.

hősünk gyalog bábuja a C4 mezőre ér, és legyőzi Patkány huszár bábuját!

Sakkmatt! hősünk megdönti Patkány-t és győzelmet arat.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog B2-ről A3-re ugrik.

Patkány válaszol: a huszár bábut D7-ról B6-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, C2-ról C3-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a huszár bábut C4-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut D3-ra viszi; azután patkány gyalog bábuja G4-ról G3-ra halad. hősünk elveszi az ellenséges huszár bábut, amikor C4-ra ér.

Patkány a gyalog bábut E5-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog F2-ről G3-re ugrik.

A sötétben a Patkány az gyalog-t E4-re tolja, míghősünk király bábuja elfoglalja F2-t, E1 hátrahagyva. Patkány sakkot ad a gyalog bábuval E3-n.

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a király F2-ről E3-re ugrik.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut D7-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut H4-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány gyalog bábuja A5-ról A4-ra halad.

hősünk előretolja a gyalog bábut G3-ról G4-ra; azután patkány a király bábut D8-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a H5-re helyezi.

A sötétben a Patkány az király-t D7-re tolja. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog H5-ről G6-re ugrik.

Patkány válaszol: a király bábut D7-ról C8-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, G6-ról G7-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut B8-ra viszi.

hősünk gyalogja G8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

Patkány király bábuja B8-ról A7-ra halad. hősünk előretolja a vezér bábut G8-ról F7-ra, és közvetlenül utánapatkány a király bábut B8-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a G5-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t A8-re tolja, míghősünk gyalog bábuja elfoglalja G6-t, G5 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a király bábut A8-ról A7-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, G6-ról G7-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut B7-ra viszi.

hősünk gyalogja G8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

Patkány király bábuja B7-ról A7-ra halad. A hősünk rögzíti az gyalog-t a C7-n, és sakkban hagyja a Patkány-t.

Patkány a király bábut A6-ra állítja, minden mezőt lesel. A hősünk rögzíti az gyalog-t a C6-n, és sakkban hagyja a Patkány-t.

A sötétben a Patkány az király-t A7-re tolja. G7-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Patkány ellen.

Patkány válaszol: a király bábut A7-ról B8-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a vezér bábun a táblán, C6-ról D7-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut A8-ra viszi.

És matt: hősünk F8-n lezárja a játszmát.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 32 s
Moves
45
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 0
Material captured (hero / opponent)
9 / 0
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Patkány, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (45 moves) lasted longer than 24% of the games on this floor.

More from floor 1