Csata krónika

Új legenda van írva: hősünk kihívások Patkány a 1 emeleten.

Kalandor pontosságával hősünk elveszi az ellenséges huszár bábut a D6 mezőn.

Rajzolj. A dungeon megtartja a hősünk és Patkány nevét.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor A3-ra ér.

Kazamata ravaszságával Patkány a huszár bábut F8-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut F3-ra viszi.

Kegyetlen ütés: Patkány gyalog elkapja hősünk gyalog a F3-n.

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor F3-ra ér.

Patkány a huszár bábut D7-ra állítja, minden mezőt lesel, és sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a D1-re helyezi. A sötétben a Patkány az gyalog-t C4-re tolja, míghősünk gyalog bábuja elfoglalja A4-t, A3 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a király bábut E8-ról F8-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, G2-ról G4-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a huszár bábut B6-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a király bábut E1-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány gyalog bábuja E7-ról E6-ra halad. hősünk előretolja a király bábut E1-ról F1-ra; azután patkány a király bábut E8-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a G1-re helyezi. A sötétben a Patkány az huszár-t D7-re tolja, és hősünk király bábuja elfoglalja G2-t, G1 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a király bábut E8-ról F7-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a király bábun a táblán, G2-ról G3-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut C5-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut A3-ra viszi; azután patkány gyalog bábuja E6-ról E5-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut C2-ról C3-ra, és közvetlenül utánapatkány a huszár bábut B6-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a D3-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t E6-re tolja. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor C4-ra ér.

Patkány válaszol: a király bábut E6-ról E7-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, H2-ról H3-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut E6-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut F4-ra viszi. Patkány huszár bábuja C4-ra zuhan, és kiragadja a gyalog bábut hősünk kezéből.

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog F4-ről E5-re ugrik.

Patkány a huszár bábut D6-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elveszi az ellenséges huszár bábut, amikor D6-ra ér.

Patkány gyalog bábuja D6-ra zuhan, és kiragadja a gyalog bábut hősünk kezéből.

hősünk gyalog bábuja elfoglalja H4-t, H3 hátrahagyva. Patkány válaszol: a gyalog bábut D6-ról D5-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, H4-ról H5-ra.

Patkány gyalog bábuja H5-ra zuhan, és kiragadja a gyalog bábut hősünk kezéből.

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog G4-ről H5-re ugrik.

Patkány király bábuja E6-ról E5-ra halad. hősünk előretolja a király bábut G3-ról F3-ra, és közvetlenül utánapatkány a király bábut F5-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a C4-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t G5-re tolja. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor D5-ra ér.

Patkány válaszol: a gyalog bábut C5-ról C4-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, F3-ról E2-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut H6-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut D6-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány király bábuja H6-ról G5-ra halad. hősünk előretolja a király bábut E2-ról F1-ra.

Kegyetlen ütés: Patkány király elkapja hősünk gyalog a H5-n.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a D7-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t G5-re tolja. hősünk gyalogja D8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

Patkány válaszol: a király bábut G5-ról G6-ra lépteti. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor A5-ra ér.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut F7-ra viszi. D5-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Patkány ellen.

Patkány király bábuja F7-ról E7-ra halad. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut C5-ra viszi.

Patkány a király bábut E6-ra állítja, minden mezőt lesel. A hősünk rögzíti az gyalog-t a C4-n, és sakkban hagyja a Patkány-t.

A sötétben a Patkány az király-t D6-re tolja, míghősünk vezér bábuja elfoglalja B5-t, C4 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut D6-ról E7-ra lépteti.

Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut C5-ra viszi.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut D7-ra viszi. hősünk sakkot ad a vezér bábuval B5-n.

Patkány király bábuja D7-ról E7-ra halad. C5-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Patkány ellen.

Patkány a király bábut F7-ra állítja, minden mezőt lesel. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut D5-ra viszi.

A sötétben a Patkány az király-t E7-re tolja. hősünk sakkot ad a vezér bábuval C5-n.

Sem hősünk, sem Patkány nem állítja a győzelmet. Döntetlen a táblán.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 34 s
Moves
79
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 5
Material captured (hero / opponent)
11 / 5
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Patkány, heroes have won 42% of 2658 finished games (1128 wins, 429 losses, 1101 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (79 moves) lasted longer than 66% of the games on this floor.

More from floor 1