Csata krónika

A párbaj kezdődik: hősünk Patkány ellen a 1. emeleten.

Kalandor pontosságával hősünk elveszi az ellenséges bástya bábut a B2 mezőn.

Rajzolj. A dungeon megtartja a hősünk és Patkány nevét.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

hősünk előretolja a gyalog bábut H2-ról H3-ra; azután patkány a huszár bábut E5-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor G4-ra ér.

Patkány sakkot ad a huszár bábuval F3-n.

hősünk király bábuja elfoglalja F2-t, E1 hátrahagyva. Patkány válaszol: a huszár bábut F3-ról E5-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, G4-ról G5-ra.

Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut C4-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut E3-ra viszi; azután patkány gyalog bábuja A3-ról A2-ra halad.

hősünk előretolja a király bábut E3-ról E4-ra, és közvetlenül utánapatkány a király bábut D7-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elfogja az ellenséget huszár: a király E4-ről E5-re ugrik.

A sötétben a Patkány az gyalog-t C3-re tolja. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor C3-ra ér.

Patkány válaszol: a király bábut D7-ról C8-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, E5-ról E6-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut B7-ra viszi.

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor E7-ra ér.

A1-n Patkány promótál, és erősítő bástya bábut kap.

hősünk előretolja a király bábut E7-ról F7-ra; azután patkány a gyalog bábut A4-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a G7-re helyezi.

A sötétben a Patkány az bástya-t E1-re tolja. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a király G7-ről G6-re ugrik.

Patkány válaszol: a bástya bábut E1-ról E4-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a király bábun a táblán, G6-ról H6-ra. Patkány sakkot ad a bástya bábuval H4-n.

Biztos kézzel hősünk a király bábut G6-ra viszi; azután patkány király bábuja B7-ról A7-ra halad. hősünk előretolja a király bábut G6-ról F6-ra, és közvetlenül utánapatkány a gyalog bábut C5-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a G6-re helyezi. A sötétben a Patkány az gyalog-t A3-re tolja, míghősünk gyalog bábuja elfoglalja G7-t, G6 hátrahagyva.

Patkány bástya bábuja eléri H6-t, és fenyegeti hősünk királyát.

hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, F6-ról F7-ra; azután kazamata ravaszságával Patkány a bástya bábut H7-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut G6-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány bástya bábuja H7-ról H5-ra halad.

hősünk gyalogja G8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

Patkány a bástya bábut H2-ra állítja, minden mezőt lesel, mígsietés és félelem nélkül a hősünk az vezér-t a B3-re helyezi. A sötétben a Patkány az gyalog-t C4-re tolja.

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a vezér B3-ről C4-re ugrik.

Patkány sakkot ad a bástya bábuval G2-n.

hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, G6-ról F6-ra, és közvetlenül utánakazamata ravaszságával Patkány a bástya bábut C2-ra viszi. A hősünk rögzíti az gyalog-t a C7-n, és sakkban hagyja a Patkány-t.

Patkány király bábuja A7-ról A8-ra halad. hősünk előretolja a vezér bábut C7-ról D6-ra, és közvetlenül utánapatkány a bástya bábut B2-ra állítja, minden mezőt lesel.

A hősünk rögzíti az gyalog-t a A3-n, és sakkban hagyja a Patkány-t.

A sötétben a Patkány az király-t B7-re tolja. A hősünk rögzíti az bástya-t a B2-n, és sakkban hagyja a Patkány-t.

Patkány válaszol: a király bábut B7-ról C6-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, F6-ról E6-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut C7-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a vezér bábut B5-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány király bábuja C7-ról D8-ra halad. hősünk sakkot ad a vezér bábuval D5-n.

Patkány a király bábut C8-ra állítja, minden mezőt lesel, mígsietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a C4-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t B8-re tolja, és hősünk gyalog bábuja elfoglalja C5-t, C4 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a király bábut B8-ról C8-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, C5-ról C6-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut B8-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a vezér bábut D7-ra viszi; azután patkány király bábuja B8-ról A8-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut C6-ról C7-ra, és közvetlenül utánapatkány a király bábut B7-ra állítja, minden mezőt lesel.

hősünk gyalogja C8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

A sötétben a Patkány az király-t B6-re tolja, míghősünk vezér bábuja elfoglalja A8-t, C8 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut B6-ról C5-ra lépteti.

Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut E7-ra viszi.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut D4-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut F5-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány király bábuja D4-ról D3-ra halad.

D6-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Patkány ellen.

Patkány a király bábut E3-ra állítja, minden mezőt lesel. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut A3-ra viszi.

A sötétben a Patkány az király-t E2-re tolja. hősünk sakkot ad a vezér bábuval E6-n.

Patkány válaszol: a király bábut E2-ról D1-ra lépteti. A1-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Patkány ellen.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut D2-ra viszi. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut D6-ra viszi.

Patkány király bábuja D2-ról E3-ra halad. hősünk sakkot ad a vezér bábuval C5-n.

Patkány a király bábut D3-ra állítja, minden mezőt lesel. B1-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Patkány ellen.

A sötétben a Patkány az király-t D2-re tolja. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut D5-ra viszi.

Patkány válaszol: a király bábut D2-ról E2-ra lépteti. hősünk sakkot ad a vezér bábuval E5-n.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut F2-ra viszi. F4-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Patkány ellen.

Patkány király bábuja F2-ról E2-ra halad. hősünk előretolja a király bábut F5-ról E4-ra.

Sem hősünk, sem Patkány nem állítja a győzelmet. Döntetlen a táblán.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 43 s
Moves
101
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 0
Material captured (hero / opponent)
15 / 0
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against Patkány, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (101 moves) lasted longer than 82% of the games on this floor.

More from floor 1