Csata krónika
hősünk előveszi a bábukat Patkány ellen. A kazamata néma csendben figyel.
hősünk király bábuja a F2 mezőre ér, és legyőzi Patkány huszár bábuját!
A párharc döntetlennel végződik: hősünk és Patkány visszalép.
Terhelés…
A csata, lépésről lépésre
Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a gyalog a A3-re.
A sötétben a Patkány az huszár-t F6-re tolja, és közvetlenül utánahősünk gyalog bábuja elfoglalja F3-t, F2 hátrahagyva. Patkány válaszol: a gyalog bábut G6-ról G5-ra lépteti.
Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a gyalog a G4-re.
Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut F8-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut H3-ra viszi, és patkány király bábuja F8-ról F7-ra halad.
hősünk előretolja a gyalog bábut G2-ról G3-ra, mígpatkány a gyalog bábut C4-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a H4-re helyezi.
A sötétben a Patkány az gyalog-t C3-re tolja. Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a gyalog a G5-re.
Patkány válaszol: a huszár bábut F6-ról E4-ra lépteti. D2-ról C3-ra hősünk gyalog bábuja elnyeli Patkány gyalog bábuját.
A Patkány áthelyezi az huszár-et E4-ről C3-ra, és megdönti a hősünk gyalog-ét.
Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut A4-ra viszi, mígpatkány király bábuja F7-ról G6-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut A2-ról A3-ra, és patkány a huszár bábut E4-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a E3-re helyezi. A sötétben a Patkány az huszár-t F2-re tolja. E1-ról F2-ra hősünk király bábuja elnyeli Patkány huszár bábuját.
A Patkány áthelyezi az király-et G6-ről G5-ra, és megdönti a hősünk gyalog-ét.
hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, C2-ról C3-ra, mígkazamata ravaszságával Patkány a király bábut H6-ra viszi. hősünk sakkot ad a gyalog bábuval G5-n.
Patkány király bábuja H6-ról G6-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut E3-ról E4-ra. Patkány előrelép G5-re, és igényli a gyalog.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a F3-re helyezi. A sötétben a Patkány az gyalog-t E6-re tolja; azután hősünk gyalog bábuja elfoglalja G4-t, G3 hátrahagyva.
Patkány válaszol: a gyalog bábut C6-ról C5-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, E4-ról E5-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut H4-ra viszi.
Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut C4-ra viszi, mígpatkány király bábuja H4-ról G5-ra halad. hősünk előretolja a király bábut F3-ról G3-ra, és patkány a gyalog bábut C6-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a H3-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t H6-re tolja, és közvetlenül utánahősünk király bábuja elfoglalja H4-t, H3 hátrahagyva.
Patkány válaszol: a király bábut H6-ról G6-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, G4-ról G5-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut F7-ra viszi.
Biztos kézzel hősünk a király bábut H5-ra viszi, és patkány király bábuja F7-ról G7-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut G5-ról G6-ra, mígpatkány a király bábut G8-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a H6-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t H8-re tolja.
G7-ról hősünk gyalog bábuja védekezésre kényszeríti Patkány ellen.
Patkány válaszol: a király bábut H8-ról G8-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a király bábun a táblán, H6-ról G6-ra.
Rajzolj. A dungeon megtartja a hősünk és Patkány nevét.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 0 s
- Moves
- 55
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 5 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 7 / 3
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Patkány, heroes have won 43% of 2676 finished games (1138 wins, 431 losses, 1107 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (55 moves) lasted longer than 38% of the games on this floor.