Csata krónika

A Csatornák mélyén hősünk szembeszáll Patkány ellen.

Kalandor pontosságával hősünk elveszi az ellenséges huszár bábut a F1 mezőn.

Patkány éle lezárja a játszmát: matt hősünk ellen.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut H4-ra viszi, és patkány gyalog bábuja C5-ról C4-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut D2-ról D4-ra.

Patkány előrelép D3-re, és igényli a gyalog.

C2-ról D3-ra hősünk gyalog bábuja elnyeli Patkány gyalog bábuját.

A sötétben a Patkány az király-t F7-re tolja; azután hősünk gyalog bábuja elfoglalja G3-t, G2 hátrahagyva. Patkány válaszol: a gyalog bábut A5-ról A4-ra lépteti.

B2-ról A3-ra hősünk gyalog bábuja elnyeli Patkány gyalog bábuját.

Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut C5-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut E4-ra viszi, mígpatkány huszár bábuja D7-ról E5-ra halad.

hősünk előretolja a gyalog bábut H4-ról H5-ra, és patkány a gyalog bábut C4-ra állítja, minden mezőt lesel. A gyalog ellenőrzésével az G6, hősünk meghajtók Patkány.

Patkány előrelép G6-re, és igényli a gyalog.

D3-ról C4-ra hősünk gyalog bábuja elnyeli Patkány gyalog bábuját.

Patkány huszár bábuja eléri F3-t, és fenyegeti hősünk királyát.

hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, E1-ról F1-ra, mígkazamata ravaszságával Patkány a király bábut H5-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut C5-ra viszi, és patkány király bábuja H5-ról G6-ra halad.

hősünk előretolja a gyalog bábut E4-ról E5-ra, mígpatkány a király bábut F7-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a C6-re helyezi.

Sakk Patkány ellen: a huszár bábu D2-ra telepszik.

hősünk király bábuja elfoglalja G2-t, F1 hátrahagyva. Patkány válaszol: a huszár bábut D2-ról F1-ra lépteti. G2-ról F1-ra hősünk király bábuja elnyeli Patkány huszár bábuját.

Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut E6-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut F4-ra viszi, mígpatkány király bábuja F7-ról G6-ra halad.

F5-ról hősünk gyalog bábuja védekezésre kényszeríti Patkány ellen.

Patkány a király bábut F7-ra állítja, minden mezőt lesel. A gyalog ellenőrzésével az E6, hősünk meghajtók Patkány.

Patkány előrelép E6-re, és igényli a gyalog.

hősünk király bábuja elfoglalja G2-t, F1 hátrahagyva. A Patkány áthelyezi az király-et E6-ről E5-ra, és megdönti a hősünk gyalog-ét.

hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, G2-ról G1-ra, mígkazamata ravaszságával Patkány a király bábut D5-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut F1-ra viszi, és patkány király bábuja D5-ról E4-ra halad.

hősünk előretolja a király bábut F1-ról F2-ra, mígpatkány a király bábut D5-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a E3-re helyezi.

A sötétben a Patkány az király-t E5-re tolja; azután hősünk király bábuja elfoglalja E2-t, E3 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut E5-ról E4-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a király bábun a táblán, E2-ról D2-ra.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut F5-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut E2-ra viszi, mígpatkány király bábuja F5-ról E4-ra halad.

hősünk előretolja a király bábut E2-ról E1-ra, és patkány a király bábut E5-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a F2-re helyezi.

A sötétben a Patkány az király-t E4-re tolja, és közvetlenül utánahősünk király bábuja elfoglalja E2-t, F2 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut E4-ról D5-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, E2-ról D2-ra.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut E4-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut C3-ra viszi, és patkány király bábuja E4-ról F3-ra halad.

hősünk előretolja a király bábut C3-ról D2-ra. Patkány előrelép G3-re, és igényli a gyalog.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a E2-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t H3-re tolja; azután hősünk király bábuja elfoglalja F2-t, E2 hátrahagyva.

Sakk Patkány ellen: a gyalog bábu G3-ra telepszik.

hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, F2-ról F3-ra, és kazamata ravaszságával Patkány a király bábut H2-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut E2-ra viszi, mígpatkány király bábuja H2-ról G2-ra halad.

hősünk előretolja a király bábut E2-ról E3-ra, és patkány a király bábut F1-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a D2-re helyezi.

A sötétben a Patkány az király-t F2-re tolja, és közvetlenül utánahősünk király bábuja elfoglalja D3-t, D2 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut F2-ról F1-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, D3-ról C3-ra.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut F2-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut C2-ra viszi, és patkány gyalog bábuja G3-ról G2-ra halad.

hősünk előretolja a király bábut C2-ról D1-ra, mígpatkány a király bábut E3-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a E1-re helyezi.

Matt. Patkány behúzza a hurkot, és hősünk elesik G1-n.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 11 s
Moves
86
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 5
Material captured (hero / opponent)
8 / 5
First capture
move 2

Floor 1 statistics

Against Patkány, heroes have won 43% of 2676 finished games (1138 wins, 431 losses, 1107 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (86 moves) lasted longer than 73% of the games on this floor.

More from floor 1