Csata krónika

hősünk előveszi a bábukat Patkány ellen. A kazamata néma csendben figyel.

Kalandor pontosságával hősünk elveszi az ellenséges huszár bábut a A3 mezőn.

Rajzolj. A dungeon megtartja a hősünk és Patkány nevét.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a huszár a A3-re.

Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut E6-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut A4-ra viszi, és patkány gyalog bábuja E6-ról E5-ra halad.

hősünk előretolja a gyalog bábut E2-ról E4-ra, mígpatkány a király bábut D8-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a D3-re helyezi.

A sötétben a Patkány az gyalog-t D5-re tolja; azután hősünk gyalog bábuja elfoglalja C4-t, C2 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut D8-ról E7-ra lépteti.

C4-ról D5-ra hősünk gyalog bábuja elnyeli Patkány gyalog bábuját.

A Patkány áthelyezi az gyalog-et C6-ről D5-ra, és megdönti a hősünk gyalog-ét.

Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a gyalog a D5-re.

Patkány király bábuja E7-ról E8-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut F2-ról F3-ra, és patkány a király bábut D8-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a G4-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t C8-re tolja, és közvetlenül utánahősünk gyalog bábuja elfoglalja H3-t, H2 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a király bábut C8-ról B8-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a futó bábun a táblán, C1-ról B2-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut A7-ra viszi.

B2-ról E5-ra hősünk futó bábuja elnyeli Patkány gyalog bábuját.

Patkány király bábuja A7-ról A6-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut D5-ról D6-ra, mígpatkány a király bábut B6-ra állítja, minden mezőt lesel.

D6-ról C7-ra hősünk gyalog bábuja elnyeli Patkány gyalog bábuját.

A sötétben a Patkány az király-t B7-re tolja; azután hősünk gyalog bábuja elfoglalja F4-t, F3 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut B7-ról A8-ra lépteti.

Promóció: C8-n hősünk gyalogból vezér bábut farag.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut A7-ra viszi. C5-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Patkány ellen.

Patkány király bábuja A7-ról A6-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut F4-ról F5-ra. A Patkány áthelyezi az gyalog-et G6-ről F5-ra, és megdönti a hősünk gyalog-ét.

Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a gyalog a F5-re.

A sötétben a Patkány az király-t B7-re tolja, és közvetlenül utánahősünk gyalog bábuja elfoglalja F6-t, F5 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut B7-ról A8-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, F6-ról F7-ra.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut B7-ra viszi. Promóció: F8-n hősünk gyalogból vezér bábut farag.

Patkány király bábuja B7-ról A6-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut H3-ról H4-ra, mígpatkány a király bábut B7-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a H5-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t A6-re tolja; azután hősünk gyalog bábuja elfoglalja H6-t, H5 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a király bábut A6-ról B7-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, H6-ról H7-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut A6-ra viszi.

Promóció: H8-n hősünk gyalogból vezér bábut farag.

Patkány király bábuja A6-ról B7-ra halad. hősünk sakkot ad a vezér bábuval H7-n.

Patkány a király bábut A6-ra állítja, minden mezőt lesel; azután sietés és félelem nélkül a hősünk az futó-t a B8-re helyezi.

Sem hősünk, sem Patkány nem állítja a győzelmet. Döntetlen a táblán.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 47 s
Moves
57
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
6 / 2
Material captured (hero / opponent)
8 / 2
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Patkány, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (57 moves) lasted longer than 41% of the games on this floor.

More from floor 1