Csata krónika
hősünk előveszi a bábukat Geist ellen. A kazamata néma csendben figyel.
hősünk király bábuja a D2 mezőre ér, és legyőzi Geist bástya bábuját!
Sakkmatt! hősünk megdönti Geist-t és győzelmet arat.
Terhelés…
A csata, lépésről lépésre
hősünk előretolja a király bábut E1-ról D2-ra. Geist bástya bábuja eléri E2-t, és fenyegeti hősünk királyát.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a D1-re helyezi. A sötétben a Geist az király-t D7-re tolja.
Tiszta ütés: a hősünk bástya megdönti a gyalog a H3-re.
Geist válaszol: a király bábut D7-ról C6-ra lépteti. H3-ról G3-ra hősünk bástya bábuja elnyeli Geist gyalog bábuját.
Kazamata ravaszságával Geist a király bábut B5-ra viszi. Tiszta ütés: a hősünk bástya megdönti a gyalog a F3-re.
Sakk Geist ellen: a bástya bábu D2-ra telepszik.
D1-ról D2-ra hősünk király bábuja elnyeli Geist bástya bábuját.
Geist sakkot ad a huszár bábuval B3-n.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a C3-re helyezi. Az árnyékból, Hátbaszúrás. Geist elveszít egy bábut hősünk pengéje előtt.
A sötétben a Geist az király-t A5-re tolja. C3-ról B3-ra hősünk király bábuja elnyeli Geist huszár bábuját.
Geist válaszol: a huszár bábut E7-ról D5-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a bástya bábun a táblán, F3-ról F6-ra. Rejtőzés segítségével hősünk becsapja Geist ellen a táblán.
Kazamata ravaszságával Geist a huszár bábut B6-ra viszi.
Geist elesik hősünk mattja alatt. A legenda nő.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 43 s
- Moves
- 137
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 5 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 0
- First capture
- move 2
- Skills used
- 2
Floor 13 statistics
Against Geist, heroes have won 44% of 238 finished games (104 wins, 93 losses, 41 draws). Average length: 39 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.
This game (137 moves) lasted longer than 99% of the games on this floor.