Csata krónika
A párbaj kezdődik: hősünk Vámpír ellen a 16. emeleten.
Kalandor pontosságával hősünk elveszi az ellenséges huszár bábut a D4 mezőn.
Rajzolj. A dungeon megtartja a hősünk és Vámpír nevét.
Terhelés…
A csata, lépésről lépésre
Biztos kézzel hősünk a futó bábut E3-ra viszi; azután vámpír vezér bábuja D5-ról E5-ra halad. hősünk előretolja a király bábut E1-ról E2-ra.
Vámpír sakkot ad a huszár bábuval D4-n.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a D3-re helyezi. A sötétben a Vámpír az bástya-t A6-re tolja. hősünk elveszi az ellenséges huszár bábut, amikor D4-ra ér.
Sakk Vámpír ellen: a vezér bábu F5-ra telepszik.
hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, D3-ról C3-ra; azután kazamata ravaszságával Vámpír a király bábut E7-ra viszi. hősünk elveszi az ellenséges huszár bábut, amikor B6-ra ér.
Vámpír vezér bábuja eléri H3-t, és fenyegeti hősünk királyát.
hősünk előretolja a király bábut C3-ról D4-ra; azután vámpír a gyalog bábut A3-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor A5-ra ér.
hősünk aktiválja Hátbaszúrás-t, és csendben eltávolít egy fenyegetést Vámpír ellen.
A sötétben a Vámpír az gyalog-t H4-re tolja. hősünk futó bábuja elfoglalja B4-t, A5 hátrahagyva, mígvámpír válaszol: a gyalog bábut A3-ról A2-ra lépteti.
hősünk végigsiklik a futó bábun a táblán, B4-ról C3-ra. Kazamata ravaszságával Vámpír a gyalog bábut F6-ra viszi; azután biztos kézzel hősünk a futó bábut B2-ra viszi.
Rejtőzés segítségével hősünk becsapja Vámpír ellen a táblán.
hősünk aktiválja Hátbaszúrás-t, és csendben eltávolít egy fenyegetést Vámpír ellen.
Vámpír király bábuja E7-ról D8-ra halad. hősünk előretolja a király bábut D4-ról D5-ra. Vámpír pengéje D3-ra esik, és matt hősünk ellen.
Sem hősünk, sem Vámpír nem állítja a győzelmet. Döntetlen a táblán.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 18 s
- Moves
- 48
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 3 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 7 / 0
- First capture
- move 3
- Skills used
- 3
Floor 16 statistics
Against Vámpír, heroes have won 51% of 98 finished games (50 wins, 36 losses, 12 draws). Average length: 41 moves. Average game time: 2 min 16 s. Most common ending: checkmate.
This game (48 moves) lasted longer than 63% of the games on this floor.