Csata krónika

hősünk előveszi a bábukat Vámpír ellen. A kazamata néma csendben figyel.

Vámpír a vezér bábut H1-ig előretolja, és elveszi a mi bástya bábunkat.

Vámpír éle lezárja a játszmát: matt hősünk ellen.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

Sietés és félelem nélkül a hősünk az futó-t a E2-re helyezi. hősünk egy darabot Rejtőzés-be csomagol; Vámpír áthalad a négyzeten anélkül, hogy látná.

A Vámpír rögzíti az bástya-t a H1-n, és a hősünk-t ellenőrzi.

hősünk király bábuja elfoglalja F2-t, E1 hátrahagyva. Vámpír sakkot ad a vezér bábuval H4-n.

hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, F2-ról E3-ra. Vámpír vezér bábuja eléri D4-t, és fenyegeti hősünk királyát.

Biztos kézzel hősünk a király bábut F3-ra viszi. Sakk Vámpír ellen: a huszár bábu E5-ra telepszik.

hősünk előretolja a király bábut F3-ról G3-ra. Vámpír sakkot ad a vezér bábuval G1-n.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a F4-re helyezi; azután a sötétben a Vámpír az huszár-t G4-re tolja. hősünk gyalog bábuja elfoglalja D4-t, D2 hátrahagyva, és közvetlenül utánavámpír válaszol: a bástya bábut A7-ról A8-ra lépteti.

Matt. Vámpír legyőzi hősünk ellen ezen az emeleten.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
52 s
Moves
20
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
0 / 1
Material captured (hero / opponent)
0 / 5
First capture
move 1
Skills used
1

Floor 16 statistics

Against Vámpír, heroes have won 51% of 98 finished games (50 wins, 36 losses, 12 draws). Average length: 41 moves. Average game time: 2 min 16 s. Most common ending: checkmate.

This game (20 moves) lasted longer than 26% of the games on this floor.

More from floor 16