Csata krónika
A Csatornák mélyén hősünk szembeszáll Patkány ellen.
hősünk vezér bábuja a D5 mezőre ér, és legyőzi Patkány huszár bábuját!
Sakkmatt! hősünk megdönti Patkány-t és győzelmet arat.
Terhelés…
A csata, lépésről lépésre
B2-ról A3-ra hősünk gyalog bábuja elnyeli Patkány gyalog bábuját.
Patkány válaszol: a huszár bábut D7-ról E5-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, D2-ról D3-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut C4-ra viszi.
Biztos kézzel hősünk a király bábut D2-ra viszi, és patkány király bábuja E8-ról D7-ra halad. hősünk előretolja a király bábut D2-ról E3-ra, mígpatkány a gyalog bábut C5-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a E4-re helyezi. A sötétben a Patkány az huszár-t C6-re tolja; azután hősünk gyalog bábuja elfoglalja E3-t, E2 hátrahagyva.
Patkány válaszol: a király bábut D7-ról D6-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a király bábun a táblán, E4-ról F4-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a huszár bábut E5-ra viszi.
Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut D4-ra viszi. Patkány előrelép D4-re, és igényli a gyalog.
E3-ról D4-ra hősünk gyalog bábuja elnyeli Patkány gyalog bábuját.
Patkány a huszár bábut F7-ra állítja, minden mezőt lesel. Tiszta ütés: a hősünk király megdönti a gyalog a G4-re.
A sötétben a Patkány az gyalog-t E5-re tolja. A gyalog ellenőrzésével az E5, hősünk meghajtók Patkány.
A Patkány áthelyezi az király-et D6-ről E5-ra, és megdönti a hősünk gyalog-ét.
F4-ról hősünk gyalog bábuja védekezésre kényszeríti Patkány ellen.
Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut E4-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut H4-ra viszi, és patkány gyalog bábuja C4-ról C3-ra halad.
hősünk előretolja a gyalog bábut G2-ról G3-ra. Sakk Patkány ellen: a huszár bábu H6-ra telepszik.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a G5-re helyezi. A sötétben a Patkány az huszár-t F5-re tolja; azután hősünk gyalog bábuja elfoglalja G4-t, G3 hátrahagyva.
Patkány válaszol: a huszár bábut F5-ról D4-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, H4-ról H5-ra. A Patkány áthelyezi az huszár-et D4-ről C2-ra, és megdönti a hősünk gyalog-ét.
Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut H6-ra viszi, mígpatkány gyalog bábuja A5-ról A4-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut H6-ról H7-ra, és patkány a király bábut E3-ra állítja, minden mezőt lesel.
Promóció: H8-n hősünk gyalogból vezér bábut farag.
A sötétben a Patkány az király-t E4-re tolja. E8-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Patkány ellen.
Patkány válaszol: a király bábut E4-ról F3-ra lépteti. Tiszta ütés: a hősünk vezér megdönti a gyalog a A4-re.
Kazamata ravaszságával Patkány a huszár bábut E3-ra viszi. hősünk sakkot ad a vezér bábuval C6-n.
Patkány huszár bábuja E3-ról D5-ra halad. A huszár ellenőrzésével az D5, hősünk meghajtók Patkány.
Patkány a király bábut E3-ra állítja, minden mezőt lesel. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut C5-ra viszi.
A sötétben a Patkány az király-t D3-re tolja. Tiszta ütés: a hősünk vezér megdönti a gyalog a C7-re.
Patkány válaszol: a király bábut D3-ról E2-ra lépteti. C7-ról C3-ra hősünk vezér bábuja elnyeli Patkány gyalog bábuját.
Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut D1-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut F5-ra viszi. Patkány előrelép F5-re, és igényli a gyalog.
G4-ról F5-ra hősünk gyalog bábuja elnyeli Patkány gyalog bábuját.
Patkány a király bábut E2-ra állítja, minden mezőt lesel; azután sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a F6-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t F1-re tolja, és közvetlenül utánahősünk vezér bábuja elfoglalja D2-t, C3 hátrahagyva.
Patkány válaszol: a király bábut F1-ról G1-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, G5-ról G4-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut F1-ra viszi.
Biztos kézzel hősünk a király bábut G3-ra viszi, és patkány király bábuja F1-ról G1-ra halad. hősünk G2-ról bevégzi a végső mattot.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 49 s
- Moves
- 67
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 4
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Patkány, heroes have won 43% of 2650 finished games (1127 wins, 428 losses, 1095 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (67 moves) lasted longer than 53% of the games on this floor.