Csata krónika
A párbaj kezdődik: hősünk Óriás Patkány ellen a 5. emeleten.
Kalandor pontosságával hősünk elveszi az ellenséges futó bábut a A3 mezőn.
Óriás Patkány elesik hősünk mattja alatt. A legenda nő.
Terhelés…
A csata, lépésről lépésre
hősünk gyalog bábuja elfoglalja F3-t, F2 hátrahagyva. Óriás Patkány válaszol: a futó bábut E4-ról F5-ra lépteti. hősünk elveszi az ellenséges futó bábut, amikor A3-ra ér.
Kazamata ravaszságával Óriás Patkány a király bábut D7-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a bástya bábut D1-ra viszi; azután óriás Patkány futó bábuja F5-ról D3-ra halad.
hősünk elveszi az ellenséges futó bábut, amikor D3-ra ér.
Óriás Patkány gyalog bábuja D3-ra zuhan, és kiragadja a gyalog bábut hősünk kezéből.
hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog F3-ről G4-re ugrik.
A sötétben a Óriás Patkány az gyalog-t C5-re tolja, míghősünk gyalog bábuja elfoglalja G5-t, G4 hátrahagyva. Óriás Patkány válaszol: a huszár bábut E5-ról F7-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, H2-ról H4-ra.
Kazamata ravaszságával Óriás Patkány a király bábut E6-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a huszár bábut F3-ra viszi, és közvetlenül utánaóriás Patkány huszár bábuja F7-ról E5-ra halad.
hősünk elfogja az ellenséget huszár: a huszár F3-ről E5-re ugrik.
Kegyetlen ütés: Óriás Patkány gyalog elkapja hősünk huszár a E5-n.
hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor D3-ra ér.
A sötétben a Óriás Patkány az gyalog-t F3-re tolja. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog G2-ről F3-re ugrik.
Óriás Patkány válaszol: a gyalog bábut C5-ról C4-ra lépteti. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor E3-ra ér.
Kazamata ravaszságával Óriás Patkány a király bábut D5-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut E2-ra viszi; azután óriás Patkány király bábuja D5-ról E6-ra halad.
hősünk előretolja a futó bábut A3-ról B2-ra, és közvetlenül utánaóriás Patkány a király bábut F7-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a futó B2-ről E5-re ugrik.
A sötétben a Óriás Patkány az király-t G8-re tolja, míghősünk bástya bábuja elfoglalja C3-t, E3 hátrahagyva. Óriás Patkány válaszol: a király bábut G8-ról F7-ra lépteti.
hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a bástya C3-ről C4-re ugrik.
Kazamata ravaszságával Óriás Patkány a gyalog bábut A4-ra viszi. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor A4-ra ér.
Óriás Patkány király bábuja F7-ról E7-ra halad. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a bástya A4-ről A6-re ugrik.
Óriás Patkány a király bábut D7-ra állítja, minden mezőt lesel, mígsietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a G6-re helyezi. A sötétben a Óriás Patkány az király-t D8-re tolja, és hősünk gyalog bábuja elfoglalja H5-t, H4 hátrahagyva.
Óriás Patkány válaszol: a király bábut D8-ról D7-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, H5-ról H6-ra. Kazamata ravaszságával Óriás Patkány a király bábut E8-ra viszi.
Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut H7-ra viszi; azután óriás Patkány király bábuja E8-ról D7-ra halad. hősünk gyalogja H8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.
Óriás Patkány a király bábut E7-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk sakkot ad a vezér bábuval F6-n.
A sötétben a Óriás Patkány az király-t E8-re tolja. A8-ról hősünk bástya bábuja védekezésre kényszeríti Óriás Patkány ellen.
Óriás Patkány válaszol: a király bábut E8-ról D7-ra lépteti. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a bástya bábut A7-ra viszi.
Kazamata ravaszságával Óriás Patkány a király bábut C8-ra viszi. hősünk sakkot ad a vezér bábuval C6-n.
Óriás Patkány király bábuja C8-ról D8-ra halad. D7-ról hősünk bástya bábuja védekezésre kényszeríti Óriás Patkány ellen.
Óriás Patkány a király bábut E8-ra állítja, minden mezőt lesel. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut E6-ra viszi.
A sötétben a Óriás Patkány az király-t F8-re tolja. hősünk sakkot ad a bástya bábuval F7-n.
Óriás Patkány válaszol: a király bábut F8-ról G8-ra lépteti. Társ. A hősünk vezér a E8 oldalon elhagyja a Óriás Patkány-t menekülés nélkül.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 27 s
- Moves
- 63
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 11 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 17 / 4
- First capture
- move 1
Floor 5 statistics
Against Óriás Patkány, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.
This game (63 moves) lasted longer than 68% of the games on this floor.