Csata krónika

A párbaj kezdődik: hősünk Óriás Patkány ellen a 5. emeleten.

Kegyetlen ütés: Óriás Patkány futó elkapja hősünk huszár-ét a E6-n.

A párharc döntetlennel végződik: hősünk és Óriás Patkány visszalép.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog F2-ről E3-re ugrik.

A sötétben a Óriás Patkány az futó-t H7-re tolja. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor F4-ra ér.

Sakk Óriás Patkány ellen: a futó bábu B4-ra telepszik.

hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, E1-ról D1-ra; azután kazamata ravaszságával Óriás Patkány a huszár bábut F7-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut F5-ra viszi, és közvetlenül utánaóriás Patkány gyalog bábuja D6-ról D5-ra halad.

hősünk előretolja a gyalog bábut H2-ról H3-ra. Kegyetlen ütés: Óriás Patkány gyalog elkapja hősünk gyalog a H3-n.

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor H3-ra ér.

A sötétben a Óriás Patkány az futó-t C3-re tolja, és hősünk huszár bábuja elfoglalja F3-t, G1 hátrahagyva. Óriás Patkány válaszol: a király bábut E8-ról D7-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a huszár bábun a táblán, F3-ról D2-ra.

Óriás Patkány futó bábuja F5-ra zuhan, és kiragadja a gyalog bábut hősünk kezéből.

Biztos kézzel hősünk a huszár bábut B1-ra viszi; azután óriás Patkány futó bábuja C3-ról E5-ra halad. hősünk előretolja a huszár bábut B1-ról A3-ra.

Óriás Patkány futó bábuja H3-ra zuhan, és kiragadja a gyalog bábut hősünk kezéből.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a E3-re helyezi. A sötétben a Óriás Patkány az futó-t H2-re tolja, míghősünk huszár bábuja elfoglalja C2-t, A3 hátrahagyva.

Óriás Patkány sakkot ad a futó bábuval G4-n.

hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, D1-ról D2-ra; azután kazamata ravaszságával Óriás Patkány a futó bábut G1-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a huszár bábut D4-ra viszi, és közvetlenül utánaóriás Patkány király bábuja D7-ról D6-ra halad.

hősünk előretolja a király bábut D2-ról C3-ra; azután óriás Patkány a futó bábut C8-ra állítja, minden mezőt lesel. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a huszár bábut F5-ra viszi.

A sötétben a Óriás Patkány az király-t E6-re tolja. hősünk sakkot ad a huszár bábuval G7-n.

Óriás Patkány válaszol: a király bábut E6-ról E5-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a király bábun a táblán, C3-ról B2-ra. Kazamata ravaszságával Óriás Patkány a gyalog bábut A4-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a király bábut A3-ra viszi; azután óriás Patkány gyalog bábuja A6-ról A5-ra halad. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor A4-ra ér.

Óriás Patkány a király bábut E4-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a király A4-ről A5-re ugrik.

A sötétben a Óriás Patkány az futó-t E6-re tolja, míghősünk király bábuja elfoglalja B6-t, A5 hátrahagyva. Óriás Patkány válaszol: a futó bábut E6-ról G4-ra lépteti.

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a király B6-ről C6-re ugrik.

Sakk Óriás Patkány ellen: a huszár bábu E5-ra telepszik.

Biztos kézzel hősünk a király bábut D6-ra viszi, és közvetlenül utánaóriás Patkány huszár bábuja E5-ról D7-ra halad. hősünk előretolja a huszár bábut G7-ról E6-ra.

Kegyetlen ütés: Óriás Patkány futó elkapja hősünk huszár a E6-n.

hősünk elveszi az ellenséges futó bábut, amikor E6-ra ér.

A sötétben a Óriás Patkány az huszár-t B8-re tolja, és hősünk király bábuja elfoglalja D6-t, E6 hátrahagyva. Kegyetlen ütés: Óriás Patkány futó elkapja hősünk gyalog a E3-n.

hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, D6-ról C7-ra, és közvetlenül utánakazamata ravaszságával Óriás Patkány a gyalog bábut D4-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a futó bábut B2-ra viszi.

Sakk Óriás Patkány ellen: a huszár bábu A6-ra telepszik.

hősünk előretolja a király bábut C7-ról B6-ra, és közvetlenül utánaóriás Patkány a huszár bábut B4-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a B5-re helyezi.

A sötétben a Óriás Patkány az futó-t D2-re tolja. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor C4-ra ér.

Óriás Patkány válaszol: a gyalog bábut D4-ról D3-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, C4-ról B3-ra. Kazamata ravaszságával Óriás Patkány a huszár bábut C6-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a király bábut C4-ra viszi. Óriás Patkány huszár bábuja eléri A5-t, és fenyegeti hősünk királyát.

hősünk előretolja a király bábut C4-ról B5-ra; azután óriás Patkány a király bábut E3-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a A4-re helyezi.

A sötétben a Óriás Patkány az király-t E2-re tolja, és hősünk király bábuja elfoglalja B5-t, A4 hátrahagyva. Óriás Patkány válaszol: a huszár bábut A5-ról B3-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a király bábun a táblán, B5-ról C4-ra.

Sakk Óriás Patkány ellen: a huszár bábu A5-ra telepszik.

Biztos kézzel hősünk a király bábut B5-ra viszi; azután óriás Patkány futó bábuja D2-ról E3-ra halad. hősünk elveszi az ellenséges huszár bábut, amikor A5-ra ér.

Óriás Patkány futó bábuja eléri D2-t, és fenyegeti hősünk királyát.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a A4-re helyezi. A sötétben a Óriás Patkány az futó-t C3-re tolja. hősünk elveszi az ellenséges futó bábut, amikor C3-ra ér.

Óriás Patkány válaszol: a király bábut E2-ról F1-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, A4-ról B4-ra. Kazamata ravaszságával Óriás Patkány a király bábut G2-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a király bábut C4-ra viszi, és közvetlenül utánaóriás Patkány gyalog bábuja D3-ról D2-ra halad. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a futó C3-ről D2-re ugrik.

Rajzolj. A dungeon megtartja a hősünk és Óriás Patkány nevét.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 45 s
Moves
89
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
11 / 5
Material captured (hero / opponent)
17 / 7
First capture
move 0

Floor 5 statistics

Against Óriás Patkány, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (89 moves) lasted longer than 88% of the games on this floor.

More from floor 5