Csata krónika
hősünk előveszi a bábukat Óriás Patkány ellen. A kazamata néma csendben figyel.
hősünk bástya bábuja a D1 mezőre ér, és legyőzi Óriás Patkány vezér bábuját!
Sakkmatt! hősünk megdönti Óriás Patkány-t és győzelmet arat.
Terhelés…
A csata, lépésről lépésre
Tiszta ütés: a hősünk bástya megdönti a futó a A3-re.
Óriás Patkány a gyalog bábut F3-ra állítja, minden mezőt lesel. F2-ról E3-ra hősünk gyalog bábuja elnyeli Óriás Patkány gyalog bábuját.
Sakk Óriás Patkány ellen: a huszár bábu D3-ra telepszik.
hősünk király bábuja elfoglalja D2-t, E1 hátrahagyva. Óriás Patkány válaszol: a gyalog bábut D6-ról D5-ra lépteti. A3-ról A5-ra hősünk bástya bábuja elnyeli Óriás Patkány gyalog bábuját.
Kazamata ravaszságával Óriás Patkány a futó bábut F5-ra viszi. Tiszta ütés: a hősünk bástya megdönti a gyalog a A6-re.
Óriás Patkány futó bábuja F5-ról D7-ra halad. A8-ról hősünk bástya bábuja védekezésre kényszeríti Óriás Patkány ellen.
Óriás Patkány a király bábut E7-ra állítja, minden mezőt lesel; azután sietés és félelem nélkül a hősünk az bástya-t a A6-re helyezi. A sötétben a Óriás Patkány az futó-t F5-re tolja.
A6-ról C6-ra hősünk bástya bábuja elnyeli Óriás Patkány gyalog bábuját.
Óriás Patkány válaszol: a király bábut E7-ról D7-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a bástya bábun a táblán, C6-ról B6-ra. Óriás Patkány sakkot ad a gyalog bábuval C3-n.
D2-ról C3-ra hősünk király bábuja elnyeli Óriás Patkány gyalog bábuját.
Az árnyékból, Hátbaszúrás. Óriás Patkány elveszít egy bábut hősünk pengéje előtt.
Óriás Patkány futó bábuja F5-ról B1-ra halad. Tiszta ütés: a hősünk bástya megdönti a futó a B1-re.
Óriás Patkány a gyalog bábut F2-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az huszár-t a F3-re helyezi.
Óriás Patkány sakkot ad a gyalog bábuval D4-n.
Tiszta ütés: a hősünk király megdönti a gyalog a D4-re.
Óriás Patkány válaszol: a gyalog bábut G4-ról G3-ra lépteti. H2-ról G3-ra hősünk gyalog bábuja elnyeli Óriás Patkány gyalog bábuját.
Kazamata ravaszságával Óriás Patkány a király bábut D8-ra viszi, mígbiztos kézzel hősünk a gyalog bábut G4-ra viszi. Óriás Patkány király bábuja D8-ról C8-ra halad, és hősünk előretolja a gyalog bábut G4-ról G5-ra.
Óriás Patkány a király bábut C7-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a E4-re helyezi. Óriás Patkány gyalogja megkoronázik az F1-n, és egy ellenséges vezér születik.
hősünk futó bábuja elfoglalja A3-t, C1 hátrahagyva. Óriás Patkány sakkot ad a vezér bábuval D1-n.
Tiszta ütés: a hősünk bástya megdönti a vezér a D1-re.
Kazamata ravaszságával Óriás Patkány a király bábut D8-ra viszi, és biztos kézzel hősünk a gyalog bábut G6-ra viszi. Óriás Patkány király bábuja D8-ról D7-ra halad, míghősünk előretolja a gyalog bábut E4-ról E5-ra.
Óriás Patkány a király bábut D8-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a E6-re helyezi; azután a sötétben a Óriás Patkány az király-t C7-re tolja.
hősünk gyalog bábuja elfoglalja G7-t, G6 hátrahagyva, és közvetlenül utánaóriás Patkány válaszol: a király bábut C7-ról B7-ra lépteti. hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, E6-ról E7-ra.
Kazamata ravaszságával Óriás Patkány a király bábut A7-ra viszi. Promóció: E8-n hősünk gyalogból vezér bábut farag.
Óriás Patkány király bábuja A7-ról B7-ra halad. Promóció: G8-n hősünk gyalogból vezér bábut farag.
Óriás Patkány a király bábut B6-ra állítja, minden mezőt lesel. B1-ról hősünk bástya bábuja védekezésre kényszeríti Óriás Patkány ellen.
A sötétben a Óriás Patkány az király-t C7-re tolja. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut E7-ra viszi.
Óriás Patkány válaszol: a király bábut C7-ról C6-ra lépteti. És matt: hősünk G6-n lezárja a játszmát.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 27 s
- Moves
- 57
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 22 / 0
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 5 statistics
Against Óriás Patkány, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.
This game (57 moves) lasted longer than 58% of the games on this floor.