Csata krónika
A Csatornák mélyén hősünk szembeszáll Óriás Patkány ellen.
hősünk gyalog bábuja a E4 mezőre ér, és legyőzi Óriás Patkány futó bábuját!
A párharc döntetlennel végződik: hősünk és Óriás Patkány visszalép.
Terhelés…
A csata, lépésről lépésre
hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, F2-ról F3-ra. Óriás Patkány futó bábuja eléri B4-t, és fenyegeti hősünk királyát.
Biztos kézzel hősünk a király bábut E2-ra viszi, mígóriás Patkány király bábuja E8-ról F7-ra halad. F3-ról E4-ra hősünk gyalog bábuja elnyeli Óriás Patkány futó bábuját.
Óriás Patkány a futó bábut E1-ra állítja, minden mezőt lesel. Tiszta ütés: a hősünk király megdönti a futó a E1-re.
A sötétben a Óriás Patkány az király-t F6-re tolja, és közvetlenül utánahősünk király bábuja elfoglalja E2-t, E1 hátrahagyva. Óriás Patkány válaszol: a gyalog bábut C4-ról C3-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a futó bábun a táblán, C1-ról A3-ra.
Kazamata ravaszságával Óriás Patkány a gyalog bábut C5-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut G3-ra viszi. Óriás Patkány gyalog bábuja eléri F3-t, és fenyegeti hősünk királyát.
Tiszta ütés: a hősünk király megdönti a gyalog a E3-re.
Ebben a pillanatban Hátbaszúrás: Óriás Patkány egyik darabja nyomtalanul eltűnik.
Óriás Patkány a huszár bábut F3-ra állítja, minden mezőt lesel. G1-ról F3-ra hősünk huszár bábuja elnyeli Óriás Patkány huszár bábuját.
A sötétben a Óriás Patkány az király-t F7-re tolja. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a huszár bábut G5-ra viszi.
Óriás Patkány válaszol: a király bábut F7-ról E8-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, E3-ról F4-ra. Kazamata ravaszságával Óriás Patkány a gyalog bábut D5-ra viszi.
Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a gyalog a D5-re.
hősünk aktiválja Hátbaszúrás-t, és csendben eltávolít egy fenyegetést Óriás Patkány ellen.
Óriás Patkány gyalog bábuja A5-ról A4-ra halad. F4-ról G4-ra hősünk király bábuja elnyeli Óriás Patkány gyalog bábuját.
Óriás Patkány a király bábut D7-ra állítja, minden mezőt lesel, és közvetlenül utánasietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a F4-re helyezi. A sötétben a Óriás Patkány az király-t E8-re tolja; azután hősünk király bábuja elfoglalja E5-t, F4 hátrahagyva.
Óriás Patkány válaszol: a gyalog bábut A6-ról A5-ra lépteti. hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, D5-ról D6-ra, és kazamata ravaszságával Óriás Patkány a király bábut D7-ra viszi.
Biztos kézzel hősünk a huszár bábut E6-ra viszi, mígóriás Patkány király bábuja D7-ról C6-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut H2-ról H4-ra.
Óriás Patkány a király bábut D7-ra állítja, minden mezőt lesel; azután sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a H5-re helyezi. A sötétben a Óriás Patkány az király-t E8-re tolja, és közvetlenül utánahősünk gyalog bábuja elfoglalja H6-t, H5 hátrahagyva.
Óriás Patkány válaszol: a király bábut E8-ról F7-ra lépteti. hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, D6-ról D7-ra, mígkazamata ravaszságával Óriás Patkány a király bábut G6-ra viszi.
Promóció: D8-n hősünk gyalogból vezér bábut farag.
Óriás Patkány király bábuja G6-ról F7-ra halad. hősünk sakkot ad a vezér bábuval F8-n.
Óriás Patkány a király bábut G6-ra állítja, minden mezőt lesel. G7-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Óriás Patkány ellen.
A sötétben a Óriás Patkány az király-t H5-re tolja; azután hősünk gyalog bábuja elfoglalja H7-t, H6 hátrahagyva.
Rajzolj. A dungeon megtartja a hősünk és Óriás Patkány nevét.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 31 s
- Moves
- 49
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 12 / 0
- First capture
- move 2
- Skills used
- 2
Floor 5 statistics
Against Óriás Patkány, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.
This game (49 moves) lasted longer than 45% of the games on this floor.