Csata krónika

A Csatornák mélyén hősünk szembeszáll Óriás Patkány ellen.

hősünk gyalog bábuja a E4 mezőre ér, és legyőzi Óriás Patkány futó bábuját!

A párharc döntetlennel végződik: hősünk és Óriás Patkány visszalép.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, F2-ról F3-ra. Óriás Patkány futó bábuja eléri B4-t, és fenyegeti hősünk királyát.

Biztos kézzel hősünk a király bábut E2-ra viszi, mígóriás Patkány király bábuja E8-ról F7-ra halad. F3-ról E4-ra hősünk gyalog bábuja elnyeli Óriás Patkány futó bábuját.

Óriás Patkány a futó bábut E1-ra állítja, minden mezőt lesel. Tiszta ütés: a hősünk király megdönti a futó a E1-re.

A sötétben a Óriás Patkány az király-t F6-re tolja, és közvetlenül utánahősünk király bábuja elfoglalja E2-t, E1 hátrahagyva. Óriás Patkány válaszol: a gyalog bábut C4-ról C3-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a futó bábun a táblán, C1-ról A3-ra.

Kazamata ravaszságával Óriás Patkány a gyalog bábut C5-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut G3-ra viszi. Óriás Patkány gyalog bábuja eléri F3-t, és fenyegeti hősünk királyát.

Tiszta ütés: a hősünk király megdönti a gyalog a E3-re.

Ebben a pillanatban Hátbaszúrás: Óriás Patkány egyik darabja nyomtalanul eltűnik.

Óriás Patkány a huszár bábut F3-ra állítja, minden mezőt lesel. G1-ról F3-ra hősünk huszár bábuja elnyeli Óriás Patkány huszár bábuját.

A sötétben a Óriás Patkány az király-t F7-re tolja. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a huszár bábut G5-ra viszi.

Óriás Patkány válaszol: a király bábut F7-ról E8-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, E3-ról F4-ra. Kazamata ravaszságával Óriás Patkány a gyalog bábut D5-ra viszi.

Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a gyalog a D5-re.

hősünk aktiválja Hátbaszúrás-t, és csendben eltávolít egy fenyegetést Óriás Patkány ellen.

Óriás Patkány gyalog bábuja A5-ról A4-ra halad. F4-ról G4-ra hősünk király bábuja elnyeli Óriás Patkány gyalog bábuját.

Óriás Patkány a király bábut D7-ra állítja, minden mezőt lesel, és közvetlenül utánasietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a F4-re helyezi. A sötétben a Óriás Patkány az király-t E8-re tolja; azután hősünk király bábuja elfoglalja E5-t, F4 hátrahagyva.

Óriás Patkány válaszol: a gyalog bábut A6-ról A5-ra lépteti. hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, D5-ról D6-ra, és kazamata ravaszságával Óriás Patkány a király bábut D7-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a huszár bábut E6-ra viszi, mígóriás Patkány király bábuja D7-ról C6-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut H2-ról H4-ra.

Óriás Patkány a király bábut D7-ra állítja, minden mezőt lesel; azután sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a H5-re helyezi. A sötétben a Óriás Patkány az király-t E8-re tolja, és közvetlenül utánahősünk gyalog bábuja elfoglalja H6-t, H5 hátrahagyva.

Óriás Patkány válaszol: a király bábut E8-ról F7-ra lépteti. hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, D6-ról D7-ra, mígkazamata ravaszságával Óriás Patkány a király bábut G6-ra viszi.

Promóció: D8-n hősünk gyalogból vezér bábut farag.

Óriás Patkány király bábuja G6-ról F7-ra halad. hősünk sakkot ad a vezér bábuval F8-n.

Óriás Patkány a király bábut G6-ra állítja, minden mezőt lesel. G7-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Óriás Patkány ellen.

A sötétben a Óriás Patkány az király-t H5-re tolja; azután hősünk gyalog bábuja elfoglalja H7-t, H6 hátrahagyva.

Rajzolj. A dungeon megtartja a hősünk és Óriás Patkány nevét.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 31 s
Moves
49
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
6 / 0
Material captured (hero / opponent)
12 / 0
First capture
move 2
Skills used
2

Floor 5 statistics

Against Óriás Patkány, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (49 moves) lasted longer than 45% of the games on this floor.

More from floor 5