Csata krónika

A Csatornák mélyén hősünk szembeszáll Patkány ellen.

hősünk gyalog bábuja a B4 mezőre ér, és legyőzi Patkány huszár bábuját!

Sakkmatt! hősünk megdönti Patkány-t és győzelmet arat.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

B2-ról A3-ra hősünk gyalog bábuja elnyeli Patkány gyalog bábuját.

Patkány a gyalog bábut E5-ra állítja, minden mezőt lesel; azután sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a H3-re helyezi. A sötétben a Patkány az huszár-t F8-re tolja, és közvetlenül utánahősünk király bábuja elfoglalja F1-t, E1 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a gyalog bábut C5-ról C4-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, D2-ról D3-ra. Patkány előrelép H3-re, és igényli a gyalog.

G2-ról H3-ra hősünk gyalog bábuja elnyeli Patkány gyalog bábuját.

Patkány király bábuja E8-ról E7-ra halad. Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a gyalog a C4-re.

Patkány a huszár bábut D7-ra állítja, minden mezőt lesel, és közvetlenül utánasietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a H4-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t F8-re tolja; azután hősünk király bábuja elfoglalja G2-t, F1 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a huszár bábut D7-ról F6-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a király bábun a táblán, G2-ról H3-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut E8-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut E3-ra viszi, mígpatkány huszár bábuja F6-ról H7-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut F2-ról F4-ra, és patkány a király bábut E7-ra állítja, minden mezőt lesel.

Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a gyalog a E5-re.

A sötétben a Patkány az király-t E6-re tolja, és közvetlenül utánahősünk király bábuja elfoglalja G3-t, H3 hátrahagyva. Patkány válaszol: a gyalog bábut C6-ról C5-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, G3-ról F4-ra.

Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut A4-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut G4-ra viszi, és patkány huszár bábuja H7-ról F8-ra halad.

hősünk előretolja a gyalog bábut H4-ról H5-ra, mígpatkány a király bábut F7-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a E4-re helyezi.

A sötétben a Patkány az huszár-t D7-re tolja; azután hősünk király bábuja elfoglalja F4-t, G4 hátrahagyva. Patkány sakkot ad a gyalog bábuval G5-n.

F4-ról G5-ra hősünk király bábuja elnyeli Patkány gyalog bábuját.

A Patkány áthelyezi az huszár-et D7-ről E5-ra, és megdönti a hősünk gyalog-ét.

Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut C3-ra viszi, mígpatkány király bábuja F7-ról G7-ra halad. hősünk előretolja a király bábut G5-ról F5-ra, és patkány a huszár bábut D3-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a E5-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t H6-re tolja, és közvetlenül utánahősünk gyalog bábuja elfoglalja E6-t, E5 hátrahagyva.

A Patkány áthelyezi az király-et H6-ről H5-ra, és megdönti a hősünk gyalog-ét.

hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, E6-ról E7-ra, mígkazamata ravaszságával Patkány a huszár bábut E1-ra viszi. Promóció: E8-n hősünk gyalogból vezér bábut farag.

Patkány király bábuja H5-ról H4-ra halad. hősünk sakkot ad a vezér bábuval H8-n.

Patkány a király bábut G3-ra állítja, minden mezőt lesel, és közvetlenül utánasietés és félelem nélkül a hősünk az vezér-t a H1-re helyezi. A sötétben a Patkány az huszár-t D3-re tolja; azután hősünk király bábuja elfoglalja G5-t, F5 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a huszár bábut D3-ról B4-ra lépteti. C3-ról B4-ra hősünk gyalog bábuja elnyeli Patkány huszár bábuját.

A Patkány áthelyezi az gyalog-et C5-ről B4-ra, és megdönti a hősünk gyalog-ét.

Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a gyalog a B4-re.

Patkány gyalog bábuja C7-ról C5-ra halad. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut H4-ra viszi.

Patkány a király bábut G2-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk sakkot ad a vezér bábuval G4-n.

A sötétben a Patkány az király-t H1-re tolja, és közvetlenül utánahősünk király bábuja elfoglalja H4-t, G5 hátrahagyva. A Patkány áthelyezi az gyalog-et C5-ről B4-ra, és megdönti a hősünk gyalog-ét.

Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut F3-ra viszi.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut H2-ra viszi. hősünk sakkot ad a vezér bábuval F2-n.

Patkány király bábuja H2-ról H1-ra halad. hősünk előretolja a király bábut H4-ról H3-ra, mígpatkány a gyalog bábut A3-ra állítja, minden mezőt lesel.

hősünk F1-ról bevégzi a végső mattot.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 45 s
Moves
73
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 5
Material captured (hero / opponent)
9 / 5
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Patkány, heroes have won 43% of 2648 finished games (1126 wins, 428 losses, 1094 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (73 moves) lasted longer than 60% of the games on this floor.

More from floor 1