Csata krónika

A Mahzen mélyén hősünk szembeszáll Geist ellen.

hősünk dühösen válaszol: az bástya H1-ről H6-ra ugrik, és elfogja az ellenséget bástya.

A végén a hősünk sakkmattot ad, az Geist pedig elmenekül a tábláról.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

hősünk király bábuja elfoglalja F1-t, E1 hátrahagyva. Geist válaszol: a király bábut E8-ról D7-ra lépteti.

Tiszta ütés: a hősünk futó megdönti a futó a E3-re.

Kazamata ravaszságával Geist a király bábut D8-ra viszi. E3-ról G5-ra hősünk futó bábuja elnyeli Geist gyalog bábuját.

Sakk Geist ellen: a bástya bábu E1-ra telepszik.

Tiszta ütés: a hősünk vezér megdönti a bástya a E1-re.

Geist a bástya bábut H6-ra állítja, minden mezőt lesel. H1-ról H6-ra hősünk bástya bábuja elnyeli Geist bástya bábuját.

Rejtőzés. hősünk csapdája zavarba ejti Geist ellen.

A sötétben a Geist az gyalog-t A6-re tolja.

Sakkmatt! hősünk megdönti Geist-t és győzelmet arat.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 8 s
Moves
43
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
4 / 0
Material captured (hero / opponent)
14 / 0
First capture
move 1
Skills used
1

Floor 13 statistics

Against Geist, heroes have won 44% of 238 finished games (104 wins, 93 losses, 41 draws). Average length: 39 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (43 moves) lasted longer than 57% of the games on this floor.

More from floor 13