Csata krónika
Új legenda van írva: hősünk kihívások Patkány a 1 emeleten.
Kegyetlen ütés: Patkány király elkapja hősünk vezér-ét a G5-n.
A párharc döntetlennel végződik: hősünk és Patkány visszalép.
Terhelés…
A csata, lépésről lépésre
Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut E4-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány huszár bábuja C6-ról B4-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut C2-ról C3-ra.
Kegyetlen ütés: Patkány huszár elkapja hősünk gyalog a A2-n.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a C4-re helyezi. A sötétben a Patkány az gyalog-t C6-re tolja, és hősünk gyalog bábuja elfoglalja F3-t, F2 hátrahagyva.
Patkány válaszol: a huszár bábut A2-ról C1-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a király bábun a táblán, E1-ról D1-ra. Patkány gyalog bábuja B2-ra zuhan, és kiragadja a gyalog bábut hősünk kezéből.
Biztos kézzel hősünk a király bábut C2-ra viszi; azután patkány huszár bábuja C1-ról D3-ra halad. hősünk elveszi az ellenséges huszár bábut, amikor D3-ra ér.
B1-n Patkány promótál, és erősítő vezér bábut kap.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a E3-re helyezi. A sötétben a Patkány az vezér-t F1-re tolja, míghősünk király bábuja elfoglalja F4-t, E3 hátrahagyva.
Patkány válaszol: a király bábut E8-ról F7-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, F4-ról G3-ra. Patkány vezér bábuja eléri E1-t, és fenyegeti hősünk királyát.
Biztos kézzel hősünk a király bábut H3-ra viszi. Sakk Patkány ellen: a vezér bábu H4-ra telepszik.
hősünk elfogja az ellenséget vezér: a király H3-ről H4-re ugrik.
Patkány a gyalog bábut D6-ra állítja, minden mezőt lesel, mígsietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a F4-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t E8-re tolja, és hősünk gyalog bábuja elfoglalja F5-t, F4 hátrahagyva.
Patkány válaszol: a gyalog bábut A5-ról A4-ra lépteti. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor G6-ra ér.
Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut F8-ra viszi. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a gyalog bábut G7-ra viszi.
Patkány király bábuja F8-ról G8-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut E4-ról E5-ra. Patkány gyalog bábuja E5-ra zuhan, és kiragadja a gyalog bábut hősünk kezéből.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a H5-re helyezi. A sötétben a Patkány az gyalog-t E4-re tolja, míghősünk király bábuja elfoglalja G5-t, H5 hátrahagyva.
Patkány válaszol: a gyalog bábut E4-ról E3-ra lépteti. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog D2-ről E3-re ugrik.
Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut A3-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut E4-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány gyalog bábuja A3-ról A2-ra halad.
hősünk előretolja a gyalog bábut H2-ról H3-ra. A1-n Patkány promótál, és erősítő bástya bábut kap.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a H4-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t H7-re tolja, és hősünk gyalog bábuja elfoglalja H5-t, H4 hátrahagyva.
Patkány válaszol: a bástya bábut A1-ról D1-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, H5-ról H6-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a bástya bábut D6-ra viszi.
hősünk gyalogja G8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.
Kegyetlen ütés: Patkány király elkapja hősünk vezér a G8-n.
H7-ról hősünk gyalog bábuja védekezésre kényszeríti Patkány ellen.
Patkány a király bábut H8-ra állítja, minden mezőt lesel, és sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a E5-re helyezi. A sötétben a Patkány az bástya-t D7-re tolja, míghősünk gyalog bábuja elfoglalja E6-t, E5 hátrahagyva.
Patkány válaszol: a bástya bábut D7-ról D8-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, G5-ról G6-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a bástya bábut C8-ra viszi.
Biztos kézzel hősünk a király bábut F7-ra viszi. Patkány király bábuja H7-ra zuhan, és kiragadja a gyalog bábut hősünk kezéből.
hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a király F7-ről E7-re ugrik.
Patkány a király bábut G6-ra állítja, minden mezőt lesel, mígsietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a D6-re helyezi. A sötétben a Patkány az bástya-t A8-re tolja.
hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a király D6-ről C6-re ugrik.
Patkány válaszol: a bástya bábut A8-ról A2-ra lépteti. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor C5-ra ér.
Kazamata ravaszságával Patkány a bástya bábut E2-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut D5-ra viszi.
Patkány sakkot ad a bástya bábuval D2-n.
hősünk előretolja a király bábut D5-ról C5-ra, és közvetlenül utánapatkány a király bábut F6-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a E7-re helyezi.
Kegyetlen ütés: Patkány bástya elkapja hősünk gyalog a G2-n.
hősünk gyalogja E8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.
Patkány válaszol: a bástya bábut G2-ról E2-ra lépteti. hősünk elfogja az ellenséget bástya: a vezér E8-ről E2-re ugrik.
Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut G6-ra viszi. hősünk sakkot ad a vezér bábuval E4-n.
Patkány király bábuja G6-ról G7-ra halad. D4-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Patkány ellen.
Patkány a király bábut G8-ra állítja, minden mezőt lesel, mígsietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a D5-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t F7-re tolja, és hősünk vezér bábuja elfoglalja E5-t, D4 hátrahagyva.
Patkány válaszol: a király bábut F7-ról G8-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, C4-ról C5-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut F7-ra viszi.
Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut C6-ra viszi; azután patkány király bábuja F7-ról G8-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut C6-ról C7-ra, és közvetlenül utánapatkány a király bábut F8-ra állítja, minden mezőt lesel.
hősünk gyalogja C8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.
A sötétben a Patkány az király-t F7-re tolja. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut F5-ra viszi.
Patkány válaszol: a király bábut F7-ról G7-ra lépteti. hősünk sakkot ad a vezér bábuval C7-n.
Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut H6-ra viszi. G5-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Patkány ellen.
Patkány király bábuja G5-ra zuhan, és kiragadja a vezér bábut hősünk kezéből.
Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut F4-ra viszi.
Kegyetlen ütés: Patkány király elkapja hősünk vezér a F4-n.
Rajzolj. A dungeon megtartja a hősünk és Patkány nevét.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 33 s
- Moves
- 104
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 8
- Material captured (hero / opponent)
- 22 / 32
- First capture
- move 2
Floor 1 statistics
Against Patkány, heroes have won 43% of 2650 finished games (1127 wins, 428 losses, 1095 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (104 moves) lasted longer than 84% of the games on this floor.