Csata krónika

Új legenda van írva: hősünk kihívások Patkány a 1 emeleten.

Kalandor pontosságával hősünk elveszi az ellenséges huszár bábut a C4 mezőn.

A csata megszakad: hősünk felad Patkány ellen.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

hősünk gyalog bábuja elfoglalja E4-t, E2 hátrahagyva. Patkány válaszol: a gyalog bábut A5-ról A4-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, B2-ról B3-ra.

Kazamata ravaszságával Patkány a huszár bábut C4-ra viszi. hősünk elveszi az ellenséges huszár bábut, amikor C4-ra ér.

Patkány király bábuja E8-ról F7-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut C2-ról C3-ra; azután patkány a gyalog bábut E6-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a C5-re helyezi. A sötétben a Patkány az gyalog-t D6-re tolja, és hősünk gyalog bábuja elfoglalja G4-t, G2 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a gyalog bábut A4-ról A3-ra lépteti. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor D6-ra ér.

Patkány gyalog bábuja D6-ra zuhan, és kiragadja a gyalog bábut hősünk kezéből.

Biztos kézzel hősünk a király bábut F1-ra viszi; azután patkány király bábuja F7-ról E7-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut G4-ról G5-ra, és közvetlenül utánapatkány a gyalog bábut C5-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a D4-re helyezi. A sötétben a Patkány az gyalog-t C4-re tolja, míghősünk gyalog bábuja elfoglalja F4-t, F2 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a király bábut E7-ról F8-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, F4-ról F5-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut D5-ra viszi.

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor E6-ra ér.

Patkány gyalog bábuja E4-ra zuhan, és kiragadja a gyalog bábut hősünk kezéből.

E7-ról hősünk gyalog bábuja védekezésre kényszeríti Patkány ellen.

Patkány a király bábut F7-ra állítja, minden mezőt lesel, mígsietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a H4-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t E8-re tolja.

A csata megszakad: hősünk felad Patkány ellen.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
59 s
Moves
30
How it ended
resignation
Captures (hero / opponent)
3 / 2
Material captured (hero / opponent)
5 / 2
First capture
move 2

Floor 1 statistics

Against Patkány, heroes have won 42% of 2707 finished games (1149 wins, 438 losses, 1120 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (30 moves) lasted longer than 12% of the games on this floor.

More from floor 1