Csata krónika

hősünk előveszi a bábukat Patkány ellen. A kazamata néma csendben figyel.

Kegyetlen ütés: Patkány király elkapja hősünk vezér-ét a G5-n.

A párharc döntetlennel végződik: hősünk és Patkány visszalép.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a gyalog a A3-re.

Patkány gyalog bábuja E7-ról E6-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut A3-ról A4-ra, és patkány a király bábut F8-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a C4-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t E7-re tolja, és közvetlenül utánahősünk gyalog bábuja elfoglalja E4-t, E2 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a gyalog bábut D7-ról D6-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, E4-ról E5-ra. Patkány előrelép E5-re, és igényli a gyalog.

Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut F4-ra viszi, és patkány gyalog bábuja E5-ról E4-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut F4-ról F5-ra.

Patkány előrelép F5-re, és igényli a gyalog.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a G4-re helyezi. A Patkány áthelyezi az gyalog-et F5-ről G4-ra, és megdönti a hősünk gyalog-ét.

hősünk gyalog bábuja elfoglalja H4-t, H2 hátrahagyva. Patkány előrelép H3-re, és igényli a gyalog.

hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, D2-ról D4-ra. A Patkány áthelyezi az gyalog-et E4-ről D3-ra, és megdönti a hősünk gyalog-ét.

Biztos kézzel hősünk a király bábut F2-ra viszi, mígpatkány gyalog bábuja G6-ról G5-ra halad. hősünk előretolja a király bábut F2-ról E3-ra, és patkány a gyalog bábut D2-ra állítja, minden mezőt lesel.

Tiszta ütés: a hősünk király megdönti a gyalog a D2-re.

A sötétben a Patkány az király-t F6-re tolja, és közvetlenül utánahősünk gyalog bábuja elfoglalja A3-t, A2 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut F6-ról E7-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, D2-ról C3-ra.

Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut H2-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut D2-ra viszi, és patkány király bábuja E7-ról E6-ra halad.

hősünk előretolja a király bábut D2-ról E1-ra, mígpatkány a király bábut D7-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a F1-re helyezi.

Patkány gyalogja megkoronázik az H1-n, és egy ellenséges futó születik.

hősünk király bábuja elfoglalja E2-t, F1 hátrahagyva. Patkány válaszol: a futó bábut H1-ról G2-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a király bábun a táblán, E2-ról F2-ra.

Kazamata ravaszságával Patkány a futó bábut E4-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut E3-ra viszi, mígpatkány futó bábuja E4-ról D5-ra halad.

hősünk előretolja a király bábut E3-ról D3-ra, és patkány a király bábut E7-ra állítja, minden mezőt lesel. Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a futó a D5-re.

Patkány előrelép D5-re, és igényli a gyalog.

hősünk király bábuja elfoglalja C3-t, D3 hátrahagyva. Patkány sakkot ad a gyalog bábuval D4-n.

hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, C3-ról C4-ra, mígkazamata ravaszságával Patkány a király bábut D8-ra viszi. C4-ról C5-ra hősünk király bábuja elnyeli Patkány gyalog bábuját.

Patkány gyalog bábuja C7-ról C6-ra halad. Tiszta ütés: a hősünk király megdönti a gyalog a C6-re.

Patkány a király bábut E7-ra állítja, minden mezőt lesel, és közvetlenül utánasietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a B5-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t D6-re tolja.

Tiszta ütés: a hősünk király megdönti a gyalog a A5-re.

Patkány válaszol: a király bábut D6-ról C6-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a király bábun a táblán, A5-ról A6-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut C5-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a király bábut A7-ra viszi, mígpatkány király bábuja C5-ról D6-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut A4-ról A5-ra, és patkány a király bábut C5-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a A6-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t C6-re tolja, és közvetlenül utánahősünk király bábuja elfoglalja B8-t, A7 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a király bábut C6-ról C5-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, A6-ról A7-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut D5-ra viszi.

Promóció: A8-n hősünk gyalogból vezér bábut farag.

Patkány király bábuja D5-ról C5-ra halad. hősünk előretolja a vezér bábut A8-ról E4-ra, mígpatkány a gyalog bábut G4-ra állítja, minden mezőt lesel.

A gyalog ellenőrzésével az D4, hősünk meghajtók Patkány.

A sötétben a Patkány az király-t C6-re tolja. B6-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Patkány ellen.

Patkány válaszol: a király bábut C6-ról D7-ra lépteti. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut D8-ra viszi.

A Patkány áthelyezi az király-et D7-ről D8-ra, és megdönti a hősünk vezér-ét.

Biztos kézzel hősünk a király bábut B7-ra viszi, mígpatkány gyalog bábuja G4-ról G3-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut A3-ról A4-ra, és patkány a király bábut D7-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a A5-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t D8-re tolja, és közvetlenül utánahősünk gyalog bábuja elfoglalja A6-t, A5 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a király bábut D8-ról E8-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, A6-ról A7-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut E7-ra viszi.

Promóció: A8-n hősünk gyalogból vezér bábut farag.

Patkány király bábuja E7-ról D6-ra halad. hősünk előretolja a vezér bábut A8-ról A5-ra, mígpatkány a király bábut E6-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az vezér-t a C7-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t F5-re tolja.

Tiszta ütés: a hősünk vezér megdönti a gyalog a G3-re.

Patkány válaszol: a király bábut F5-ról F6-ra lépteti. hősünk sakkot ad a vezér bábuval G7-n.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut F5-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a vezér bábut E7-ra viszi, mígpatkány király bábuja F5-ról G4-ra halad.

Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut G5-ra viszi.

A Patkány áthelyezi az király-et G4-ről G5-ra, és megdönti a hősünk vezér-ét.

Rajzolj. A dungeon megtartja a hősünk és Patkány nevét.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 15 s
Moves
104
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
8 / 8
Material captured (hero / opponent)
10 / 24
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Patkány, heroes have won 42% of 2707 finished games (1149 wins, 438 losses, 1120 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (104 moves) lasted longer than 84% of the games on this floor.

More from floor 1