Csata krónika
A párbaj kezdődik: hősünk Patkány ellen a 1. emeleten.
Kegyetlen ütés: Patkány király elkapja hősünk vezér-ét a H5-n.
A párharc döntetlennel végződik: hősünk és Patkány visszalép.
Terhelés…
A csata, lépésről lépésre
hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog B2-ről A3-re ugrik.
A sötétben a Patkány az huszár-t F8-re tolja, míghősünk gyalog bábuja elfoglalja E4-t, E2 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut E8-ról F7-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, C2-ról C4-ra.
Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut G7-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut D4-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány gyalog bábuja E7-ról E5-ra halad.
hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog D4-ről C5-re ugrik.
Patkány a gyalog bábut A4-ra állítja, minden mezőt lesel, mígsietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a H3-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t F6-re tolja.
hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog H3-ről G4-re ugrik.
Patkány válaszol: a király bábut F6-ról E7-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, F2-ról F4-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut E8-ra viszi.
Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut F5-ra viszi; azután patkány huszár bábuja F8-ról D7-ra halad. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor G6-ra ér.
Patkány a király bábut E7-ra állítja, minden mezőt lesel, és sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a G7-re helyezi. A sötétben a Patkány az huszár-t F6-re tolja.
hősünk gyalogja G8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.
Patkány válaszol: a huszár bábut F6-ról D7-ra lépteti. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut E8-ra viszi.
Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut F6-ra viszi. hősünk elveszi az ellenséges huszár bábut, amikor D7-ra ér.
Patkány király bábuja F6-ról G5-ra halad. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a vezér D7-ről C7-re ugrik.
Kegyetlen ütés: Patkány király elkapja hősünk gyalog a G4-n.
hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor C6-ra ér.
A sötétben a Patkány az király-t H4-re tolja, és hősünk vezér bábuja elfoglalja E6-t, C6 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut H4-ról G5-ra lépteti.
A hősünk rögzíti az gyalog-t a E5-n, és sakkban hagyja a Patkány-t.
Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut H6-ra viszi. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut H5-ra viszi.
Kegyetlen ütés: Patkány király elkapja hősünk vezér a H5-n.
hősünk előretolja a gyalog bábut C5-ról C6-ra, és közvetlenül utánapatkány a király bábut H4-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a C7-re helyezi.
A sötétben a Patkány az király-t G4-re tolja. hősünk gyalogja C8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.
Patkány válaszol: a király bábut G4-ról F4-ra lépteti. hősünk sakkot ad a vezér bábuval G4-n.
Kegyetlen ütés: Patkány király elkapja hősünk vezér a G4-n.
Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut E5-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány király bábuja G4-ról G3-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut E5-ról E6-ra; azután patkány a király bábut G4-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a E7-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t G3-re tolja. hősünk gyalogja E8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.
Kegyetlen ütés: Patkány király elkapja hősünk gyalog a G2-n.
Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut G8-ra viszi.
Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut H1-ra viszi. hősünk sakkot ad a vezér bábuval H8-n.
Patkány király bábuja H1-ról G1-ra halad. D4-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Patkány ellen.
Patkány a király bábut H1-ra állítja, minden mezőt lesel, és sietés és félelem nélkül a hősünk az vezér-t a F2-re helyezi.
Rajzolj. A dungeon megtartja a hősünk és Patkány nevét.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 0 s
- Moves
- 61
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 20
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Patkány, heroes have won 42% of 2707 finished games (1149 wins, 438 losses, 1120 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (61 moves) lasted longer than 45% of the games on this floor.