Csata krónika
A párbaj kezdődik: hősünk Patkány ellen a 1. emeleten.
hősünk király bábuja a A8 mezőre ér, és legyőzi Patkány huszár bábuját!
Sakkmatt! hősünk megdönti Patkány-t és győzelmet arat.
Terhelés…
A csata, lépésről lépésre
hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog B2-ről A3-re ugrik.
Patkány király bábuja E8-ról D8-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut C2-ról C3-ra, és közvetlenül utánapatkány a huszár bábut B8-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a E3-re helyezi. A sötétben a Patkány az huszár-t D7-re tolja, míghősünk gyalog bábuja elfoglalja F4-t, F2 hátrahagyva.
Patkány válaszol: a huszár bábut D7-ról B6-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, E1-ról D1-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut E8-ra viszi.
Biztos kézzel hősünk a király bábut C1-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány gyalog bábuja E7-ról E5-ra halad. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog F4-ről E5-re ugrik.
Patkány a huszár bábut D7-ra állítja, minden mezőt lesel, mígsietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a D4-re helyezi. Patkány gyalog bábuja D4-ra zuhan, és kiragadja a gyalog bábut hősünk kezéből.
hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog C3-ről D4-re ugrik.
Patkány válaszol: a gyalog bábut C6-ról C5-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a király bábun a táblán, C1-ról C2-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut E7-ra viszi.
Biztos kézzel hősünk a király bábut C3-ra viszi; azután patkány huszár bábuja D7-ról B6-ra halad. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor C5-ra ér.
Patkány sakkot ad a huszár bábuval A4-n.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a C4-re helyezi. A sötétben a Patkány az gyalog-t C6-re tolja, míghősünk gyalog bábuja elfoglalja E4-t, E3 hátrahagyva.
Patkány válaszol: a király bábut E7-ról E6-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, G2-ról G3-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut F7-ra viszi.
Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut H4-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány király bábuja F7-ról E6-ra halad. hősünk előretolja a király bábut C4-ról D4-ra; azután patkány a huszár bábut B2-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a C3-re helyezi. Patkány sakkot ad a huszár bábuval A4-n.
hősünk király bábuja elfoglalja D4-t, C3 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut E6-ról E7-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a király bábun a táblán, D4-ról E3-ra.
Kazamata ravaszságával Patkány a huszár bábut C3-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut F4-ra viszi; azután patkány király bábuja E7-ról E6-ra halad.
hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor G4-ra ér.
Patkány a gyalog bábut A4-ra állítja, minden mezőt lesel, és sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a F4-re helyezi. Sakk Patkány ellen: a huszár bábu E2-ra telepszik.
hősünk király bábuja elfoglalja E3-t, F4 hátrahagyva. Patkány huszár bábuja G3-ra zuhan, és kiragadja a gyalog bábut hősünk kezéből.
hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, E3-ról F3-ra; azután kazamata ravaszságával Patkány a huszár bábut H5-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut G4-ra viszi.
Patkány király bábuja E5-ra zuhan, és kiragadja a gyalog bábut hősünk kezéből.
hősünk előretolja a király bábut G4-ról F3-ra; azután patkány a király bábut E6-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a E3-re helyezi.
A sötétben a Patkány az huszár-t G7-re tolja, és hősünk király bábuja elfoglalja D3-t, E3 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut E6-ról F6-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a király bábun a táblán, D3-ról C4-ra.
Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut E6-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut B4-ra viszi; azután patkány huszár bábuja G7-ról H5-ra halad.
hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor A4-ra ér.
Patkány a király bábut D7-ra állítja, minden mezőt lesel, és sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a A5-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t E8-re tolja, míghősünk király bábuja elfoglalja B6-t, A5 hátrahagyva.
Patkány válaszol: a király bábut E8-ról D7-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, E4-ról E5-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a huszár bábut F4-ra viszi.
Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut A4-ra viszi. Patkány sakkot ad a huszár bábuval D5-n.
hősünk előretolja a király bábut B6-ról B7-ra; azután patkány a király bábut E8-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a A5-re helyezi.
A sötétben a Patkány az király-t D7-re tolja, és hősünk gyalog bábuja elfoglalja A6-t, A5 hátrahagyva. Patkány válaszol: a huszár bábut D5-ról C7-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, A6-ról A7-ra.
Kazamata ravaszságával Patkány a huszár bábut A8-ra viszi. hősünk elfogja az ellenséget huszár: a király B7-ről A8-re ugrik.
Patkány király bábuja D7-ról C8-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut E5-ról E6-ra, és közvetlenül utánapatkány a király bábut D8-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a B7-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t E7-re tolja. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor C6-ra ér.
Patkány válaszol: a gyalog bábut G6-ról G5-ra lépteti. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog H4-ről G5-re ugrik.
Kegyetlen ütés: Patkány király elkapja hősünk gyalog a E6-n.
hősünk gyalogja A8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.
Patkány király bábuja E6-ról F7-ra halad. hősünk sakkot ad a vezér bábuval B7-n.
Patkány a király bábut G6-ra állítja, minden mezőt lesel, mígsietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a D5-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t F5-re tolja, és hősünk gyalog bábuja elfoglalja C6-t, C5 hátrahagyva.
Patkány válaszol: a király bábut F5-ról G4-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, C6-ról C7-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut F4-ra viszi.
hősünk gyalogja C8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.
Kegyetlen ütés: Patkány király elkapja hősünk gyalog a G5-n.
Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut G8-ra viszi.
Patkány a király bábut F6-ra állítja, minden mezőt lesel. És matt: hősünk F7-n lezárja a játszmát.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 5 min 41 s
- Moves
- 105
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 5
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 5
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Patkány, heroes have won 42% of 2707 finished games (1149 wins, 438 losses, 1120 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (105 moves) lasted longer than 84% of the games on this floor.