Csata krónika
A párbaj kezdődik: hősünk Patkány ellen a 1. emeleten.
A Patkány áthelyezi az király-jét F4-ről E4-ra, és megdönti a hősünk vezér-jét!
Sem hősünk, sem Patkány nem állítja a győzelmet. Döntetlen a táblán.
Terhelés…
A csata, lépésről lépésre
hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a futó C1-ről A3-re ugrik.
Patkány a huszár bábut D8-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor C5-ra ér.
A sötétben a Patkány az huszár-t E6-re tolja. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a futó C5-ről E7-re ugrik.
Patkány válaszol: a gyalog bábut C7-ról C6-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a futó bábun a táblán, E7-ról B4-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut D5-ra viszi.
hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a futó B4-ről A5-re ugrik.
Patkány huszár bábuja E6-ról G5-ra halad. hősünk előretolja a futó bábut A5-ról C3-ra, és közvetlenül utánapatkány a huszár bábut E6-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az futó-t a H8-re helyezi. A sötétben a Patkány az gyalog-t D4-re tolja. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor D4-ra ér.
Patkány huszár bábuja D4-ra zuhan, és kiragadja a futó bábut hősünk kezéből.
hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, E1-ról F2-ra; azután kazamata ravaszságával Patkány a huszár bábut F5-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut G4-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány huszár bábuja F5-ról H6-ra halad.
hősünk előretolja a gyalog bábut D2-ról D4-ra. Miután felborította a gyalog-t az G4-re, a Patkány megfenyegeti hősünk királyát.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a E2-re helyezi. A sötétben a Patkány az gyalog-t G5-re tolja, és hősünk király bábuja elfoglalja D3-t, E2 hátrahagyva.
Patkány válaszol: a király bábut E8-ról F7-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, D4-ról D5-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut C5-ra viszi.
Biztos kézzel hősünk a király bábut E4-ra viszi; azután patkány király bábuja F7-ról F6-ra halad. hősünk előretolja a király bábut E4-ról D3-ra.
Patkány sakkot ad a huszár bábuval F2-n.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a C4-re helyezi. A sötétben a Patkány az huszár-t D1-re tolja, míghősünk gyalog bábuja elfoglalja D6-t, D5 hátrahagyva.
Patkány válaszol: a huszár bábut D1-ról F2-ra lépteti. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a király C4-ről C5-re ugrik.
Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut G4-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut D7-ra viszi. Patkány huszár bábuja eléri E4-t, és fenyegeti hősünk királyát.
hősünk előretolja a király bábut C5-ról C6-ra; azután patkány a király bábut F5-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk gyalogja D8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.
A sötétben a Patkány az király-t F4-re tolja, és hősünk vezér bábuja elfoglalja D5-t, D8 hátrahagyva. Patkány válaszol: a gyalog bábut G4-ról G3-ra lépteti.
A hősünk rögzíti az huszár-t a E4-n, és sakkban hagyja a Patkány-t.
Patkány király bábuja E4-ra zuhan, és kiragadja a vezér bábut hősünk kezéből.
Biztos kézzel hősünk a király bábut C5-ra viszi; azután patkány király bábuja E4-ról F5-ra halad. hősünk előretolja a király bábut C5-ról D5-ra, és közvetlenül utánapatkány a király bábut G6-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a E4-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t G7-re tolja, míghősünk király bábuja elfoglalja F3-t, E4 hátrahagyva.
Patkány válaszol: a király bábut G7-ról G6-ra lépteti. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a király F3-ről G3-re ugrik.
A párharc döntetlennel végződik: hősünk és Patkány visszalép.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 45 s
- Moves
- 57
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 13
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Patkány, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (57 moves) lasted longer than 41% of the games on this floor.