Csata krónika
A párbaj kezdődik: hősünk Patkány ellen a 1. emeleten.
Kalandor pontosságával hősünk elveszi az ellenséges huszár bábut a B4 mezőn.
Rajzolj. A dungeon megtartja a hősünk és Patkány nevét.
Terhelés…
A csata, lépésről lépésre
hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog B2-ről A3-re ugrik.
A sötétben a Patkány az király-t D8-re tolja, míghősünk gyalog bábuja elfoglalja A4-t, A3 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut D8-ról E8-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, C2-ról C3-ra.
Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut D8-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut D4-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány huszár bábuja D7-ról F6-ra halad.
hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog D4-ről C5-re ugrik.
Patkány a király bábut E8-ra állítja, minden mezőt lesel, mígsietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a F3-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t D7-re tolja.
hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog F3-ről G4-re ugrik.
Patkány válaszol: a huszár bábut F6-ról D5-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a király bábun a táblán, E1-ról D2-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a huszár bábut B4-ra viszi.
hősünk elfogja az ellenséget huszár: a gyalog C3-ről B4-re ugrik.
Patkány gyalog bábuja E7-ról E5-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut A2-ról A3-ra, és közvetlenül utánapatkány a király bábut D8-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a H4-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t D7-re tolja, míghősünk gyalog bábuja elfoglalja H5-t, H4 hátrahagyva.
Patkány gyalog bábuja B4-ra zuhan, és kiragadja a gyalog bábut hősünk kezéből.
hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog H5-ről G6-re ugrik.
Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut D8-ra viszi. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor B4-ra ér.
Patkány gyalog bábuja E5-ról E4-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut E2-ról E3-ra; azután patkány a király bábut E7-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a G7-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t F7-re tolja, és hősünk gyalog bábuja elfoglalja A5-t, A4 hátrahagyva.
Patkány válaszol: a király bábut F7-ról G8-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, A5-ról A6-ra. Patkány király bábuja G7-ra zuhan, és kiragadja a gyalog bábut hősünk kezéből.
Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut A7-ra viszi; azután patkány király bábuja G7-ról F7-ra halad. hősünk gyalogja A8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.
Patkány a király bábut E7-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a vezér A8-ről C6-re ugrik.
A sötétben a Patkány az király-t D8-re tolja. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor E4-ra ér.
Patkány válaszol: a király bábut D8-ról C8-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, B4-ról B5-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut D7-ra viszi.
Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a gyalog bábut C6-ra viszi.
Patkány király bábuja D7-ról C8-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut B5-ról B6-ra; azután patkány a király bábut D8-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a G5-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t C8-re tolja. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog B6-ről C7-re ugrik.
Kegyetlen ütés: Patkány király elkapja hősünk gyalog a C7-n.
hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, G5-ról G6-ra, és közvetlenül utánakazamata ravaszságával Patkány a király bábut D8-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut G7-ra viszi; azután patkány király bábuja D8-ról C8-ra halad.
hősünk gyalogja G8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.
Patkány a király bábut C7-ra állítja, minden mezőt lesel, és sietés és félelem nélkül a hősünk az vezér-t a C4-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t B6-re tolja, míghősünk gyalog bábuja elfoglalja G3-t, G2 hátrahagyva.
Patkány válaszol: a király bábut B6-ról C7-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, G3-ról G4-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut C8-ra viszi.
Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut G5-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány király bábuja C8-ról B8-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut G5-ról G6-ra; azután patkány a király bábut C7-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a G7-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t D8-re tolja. hősünk gyalogja G8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.
Patkány válaszol: a király bábut D8-ról C7-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a vezér bábun a táblán, C4-ról B4-ra.
Sem hősünk, sem Patkány nem állítja a győzelmet. Döntetlen a táblán.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 14 s
- Moves
- 75
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 3
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Patkány, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (75 moves) lasted longer than 62% of the games on this floor.