Csata krónika

A párbaj kezdődik: hősünk Patkány ellen a 1. emeleten.

Kalandor pontosságával hősünk elveszi az ellenséges huszár bábut a B4 mezőn.

Rajzolj. A dungeon megtartja a hősünk és Patkány nevét.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog B2-ről A3-re ugrik.

A sötétben a Patkány az király-t D8-re tolja, míghősünk gyalog bábuja elfoglalja A4-t, A3 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut D8-ról E8-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, C2-ról C3-ra.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut D8-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut D4-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány huszár bábuja D7-ról F6-ra halad.

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog D4-ről C5-re ugrik.

Patkány a király bábut E8-ra állítja, minden mezőt lesel, mígsietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a F3-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t D7-re tolja.

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog F3-ről G4-re ugrik.

Patkány válaszol: a huszár bábut F6-ról D5-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a király bábun a táblán, E1-ról D2-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a huszár bábut B4-ra viszi.

hősünk elfogja az ellenséget huszár: a gyalog C3-ről B4-re ugrik.

Patkány gyalog bábuja E7-ról E5-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut A2-ról A3-ra, és közvetlenül utánapatkány a király bábut D8-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a H4-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t D7-re tolja, míghősünk gyalog bábuja elfoglalja H5-t, H4 hátrahagyva.

Patkány gyalog bábuja B4-ra zuhan, és kiragadja a gyalog bábut hősünk kezéből.

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog H5-ről G6-re ugrik.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut D8-ra viszi. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor B4-ra ér.

Patkány gyalog bábuja E5-ról E4-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut E2-ról E3-ra; azután patkány a király bábut E7-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a G7-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t F7-re tolja, és hősünk gyalog bábuja elfoglalja A5-t, A4 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a király bábut F7-ról G8-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, A5-ról A6-ra. Patkány király bábuja G7-ra zuhan, és kiragadja a gyalog bábut hősünk kezéből.

Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut A7-ra viszi; azután patkány király bábuja G7-ról F7-ra halad. hősünk gyalogja A8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

Patkány a király bábut E7-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a vezér A8-ről C6-re ugrik.

A sötétben a Patkány az király-t D8-re tolja. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor E4-ra ér.

Patkány válaszol: a király bábut D8-ról C8-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, B4-ról B5-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut D7-ra viszi.

Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a gyalog bábut C6-ra viszi.

Patkány király bábuja D7-ról C8-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut B5-ról B6-ra; azután patkány a király bábut D8-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a G5-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t C8-re tolja. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog B6-ről C7-re ugrik.

Kegyetlen ütés: Patkány király elkapja hősünk gyalog a C7-n.

hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, G5-ról G6-ra, és közvetlenül utánakazamata ravaszságával Patkány a király bábut D8-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut G7-ra viszi; azután patkány király bábuja D8-ról C8-ra halad.

hősünk gyalogja G8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

Patkány a király bábut C7-ra állítja, minden mezőt lesel, és sietés és félelem nélkül a hősünk az vezér-t a C4-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t B6-re tolja, míghősünk gyalog bábuja elfoglalja G3-t, G2 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a király bábut B6-ról C7-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, G3-ról G4-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut C8-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut G5-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány király bábuja C8-ról B8-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut G5-ról G6-ra; azután patkány a király bábut C7-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a G7-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t D8-re tolja. hősünk gyalogja G8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

Patkány válaszol: a király bábut D8-ról C7-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a vezér bábun a táblán, C4-ról B4-ra.

Sem hősünk, sem Patkány nem állítja a győzelmet. Döntetlen a táblán.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 14 s
Moves
75
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 3
Material captured (hero / opponent)
11 / 3
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Patkány, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (75 moves) lasted longer than 62% of the games on this floor.

More from floor 1