Csata krónika
A Csatornák mélyén hősünk szembeszáll Patkány ellen.
Patkány a király bábut F8-ig előretolja, és elveszi a mi vezér bábunkat.
Rajzolj. A dungeon megtartja a hősünk és Patkány nevét.
Terhelés…
A csata, lépésről lépésre
hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, E2-ról E4-ra, és kazamata ravaszságával Patkány a huszár bábut B4-ra viszi. Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a gyalog a A3-re.
A Patkány rögzíti az gyalog-t a C2-n, és a hősünk-t ellenőrzi.
hősünk előretolja a király bábut E1-ról E2-ra. Patkány huszár bábuja eléri D4-t, és fenyegeti hősünk királyát.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a F1-re helyezi. A sötétben a Patkány az gyalog-t E6-re tolja, és közvetlenül utánahősünk gyalog bábuja elfoglalja E5-t, E4 hátrahagyva.
Patkány válaszol: a gyalog bábut C5-ról C4-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, D2-ról D3-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut E7-ra viszi.
D3-ról C4-ra hősünk gyalog bábuja elnyeli Patkány gyalog bábuját.
Patkány gyalog bábuja A5-ról A4-ra halad. hősünk előretolja a király bábut F1-ról G1-ra, mígpatkány a huszár bábut B3-ra állítja, minden mezőt lesel.
A2-ról B3-ra hősünk gyalog bábuja elnyeli Patkány huszár bábuját.
A sötétben a Patkány az király-t F7-re tolja; azután hősünk gyalog bábuja elfoglalja C5-t, C4 hátrahagyva. Patkány válaszol: a gyalog bábut G6-ról G5-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, G2-ról G3-ra.
Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut G7-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut H3-ra viszi, mígpatkány király bábuja G7-ról G6-ra halad.
hősünk előretolja a gyalog bábut H3-ról H4-ra. A Patkány áthelyezi az gyalog-et G5-ről H4-ra, és megdönti a hősünk gyalog-ét.
Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a gyalog a H4-re.
Patkány előrelép B3-re, és igényli a gyalog.
hősünk gyalog bábuja elfoglalja F4-t, F2 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut G6-ról H5-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, F4-ról F5-ra.
Patkány előrelép H4-re, és igényli a gyalog.
Biztos kézzel hősünk a király bábut G2-ra viszi, és patkány gyalog bábuja B3-ról B2-ra halad. hősünk előretolja a király bábut G2-ról F3-ra.
Patkány gyalogja megkoronázik az B1-n, és egy ellenséges futó születik.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a F4-re helyezi. A Patkány áthelyezi az futó-et B1-ről F5-ra, és megdönti a hősünk gyalog-ét.
hősünk király bábuja elfoglalja F3-t, F4 hátrahagyva. Patkány sakkot ad a futó bábuval G4-n.
hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, F3-ról E4-ra. Patkány futó bábuja eléri F5-t, és fenyegeti hősünk királyát.
Biztos kézzel hősünk a király bábut F4-ra viszi, mígpatkány futó bábuja F5-ról G6-ra halad. hősünk előretolja a király bábut F4-ról F3-ra, és patkány a király bábut G5-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a G3-re helyezi. A sötétben a Patkány az futó-t E4-re tolja, és közvetlenül utánahősünk gyalog bábuja elfoglalja A4-t, A3 hátrahagyva.
Patkány válaszol: a király bábut G5-ról F5-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, G3-ról F2-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a futó bábut C2-ra viszi.
Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut A5-ra viszi. A Patkány áthelyezi az király-et F5-ről E5-ra, és megdönti a hősünk gyalog-ét.
hősünk előretolja a gyalog bábut A5-ról A6-ra, mígpatkány a futó bábut B3-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a A7-re helyezi.
A sötétben a Patkány az futó-t D5-re tolja. Promóció: A8-n hősünk gyalogból vezér bábut farag.
Patkány előrelép A8-re, és igényli a vezér.
hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, F2-ról E3-ra, és kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut D5-ra viszi. Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a gyalog a D6-re.
Patkány futó bábuja A8-ról B7-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut D6-ról D7-ra, és patkány a futó bábut C6-ra állítja, minden mezőt lesel.
Promóció: D8-n hősünk gyalogból vezér bábut farag.
A sötétben a Patkány az király-t F5-re tolja, és közvetlenül utánahősünk vezér bábuja elfoglalja B8-t, D8 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut F5-ról G6-ra lépteti.
Tiszta ütés: a hősünk vezér megdönti a gyalog a C7-re.
Kazamata ravaszságával Patkány a futó bábut G2-ra viszi. hősünk sakkot ad a vezér bábuval G3-n.
Patkány király bábuja G6-ról F7-ra halad. G7-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Patkány ellen.
Patkány a király bábut E8-ra állítja, minden mezőt lesel. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut G8-ra viszi.
A sötétben a Patkány az király-t E7-re tolja. hősünk sakkot ad a vezér bábuval F8-n.
Patkány előrelép F8-re, és igényli a vezér.
hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, E3-ról F4-ra, és kazamata ravaszságával Patkány a király bábut E7-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut G5-ra viszi, mígpatkány futó bábuja G2-ról E4-ra halad.
hősünk előretolja a király bábut G5-ról G4-ra, és patkány a futó bábut D5-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a G5-re helyezi.
A sötétben a Patkány az király-t D6-re tolja, és közvetlenül utánahősünk király bábuja elfoglalja F6-t, G5 hátrahagyva. Patkány válaszol: a gyalog bábut E6-ról E5-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, F6-ról F5-ra.
Sakk Patkány ellen: a futó bábu E4-ra telepszik.
F5-ról E4-ra hősünk király bábuja elnyeli Patkány futó bábuját.
Patkány király bábuja D6-ról E6-ra halad. hősünk előretolja a király bábut E4-ról F3-ra, mígpatkány a király bábut F7-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a G4-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t E8-re tolja; azután hősünk király bábuja elfoglalja F5-t, G4 hátrahagyva.
Patkány válaszol: a király bábut E8-ról D7-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a király bábun a táblán, F5-ról F6-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut C7-ra viszi.
Biztos kézzel hősünk a király bábut E6-ra viszi, mígpatkány király bábuja C7-ról B8-ra halad. E6-ról E5-ra hősünk király bábuja elnyeli Patkány gyalog bábuját.
Sem hősünk, sem Patkány nem állítja a győzelmet. Döntetlen a táblán.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 37 s
- Moves
- 105
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 8
- Material captured (hero / opponent)
- 12 / 24
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against Patkány, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (105 moves) lasted longer than 84% of the games on this floor.