Csata krónika

Új legenda van írva: hősünk kihívások Patkány a 1 emeleten.

Kalandor pontosságával hősünk elveszi az ellenséges huszár bábut a C8 mezőn.

Patkány elesik hősünk mattja alatt. A legenda nő.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor A3-ra ér.

Patkány a király bábut F7-ra állítja, minden mezőt lesel, és sietés és félelem nélkül a hősünk az bástya-t a B1-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t E6-re tolja, míghősünk bástya bábuja elfoglalja B7-t, B1 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a gyalog bábut G4-ról G3-ra lépteti. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog F2-ről G3-re ugrik.

Kazamata ravaszságával Patkány a huszár bábut B6-ra viszi. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor C7-ra ér.

Patkány huszár bábuja B6-ról C8-ra halad. hősünk elfogja az ellenséget huszár: a bástya C7-ről C8-re ugrik.

Patkány a király bábut F7-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor C6-ra ér.

A sötétben a Patkány az király-t G7-re tolja. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a bástya C6-ről C5-re ugrik.

Patkány válaszol: a király bábut G7-ról F7-ra lépteti. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor A5-ra ér.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut E6-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a futó bábut B2-ra viszi; azután patkány gyalog bábuja G6-ról G5-ra halad.

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor G5-ra ér.

Patkány a király bábut D6-ra állítja, minden mezőt lesel, és sietés és félelem nélkül a hősünk az bástya-t a H5-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t C6-re tolja, míghősünk futó bábuja elfoglalja H8-t, B2 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a király bábut C6-ról B7-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, A3-ról A4-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut A6-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut G4-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány király bábuja A6-ról B7-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut G4-ról G5-ra; azután patkány a király bábut A6-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a G6-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t B6-re tolja, és hősünk gyalog bábuja elfoglalja G7-t, G6 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a király bábut B6-ról C6-ra lépteti. hősünk gyalogja G8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut D7-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a vezér bábut G6-ra viszi; azután patkány király bábuja D7-ról C8-ra halad.

hősünk előretolja a bástya bábut H5-ról H7-ra, és közvetlenül utánapatkány a király bábut B8-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a bástya H7-ről E7-re ugrik.

A sötétben a Patkány az király-t A8-re tolja. Társ. A hősünk vezér a E8 oldalon elhagyja a Patkány-t menekülés nélkül.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 24 s
Moves
45
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 0
Material captured (hero / opponent)
11 / 0
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Patkány, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (45 moves) lasted longer than 24% of the games on this floor.

More from floor 1