Csata krónika

Új legenda van írva: hősünk kihívások Patkány a 1 emeleten.

hősünk király bábuja a B1 mezőre ér, és legyőzi Patkány huszár bábuját!

Sakkmatt! hősünk megdönti Patkány-t és győzelmet arat.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a H4-re helyezi. A sötétben a Patkány az huszár-t B6-re tolja, és hősünk gyalog bábuja elfoglalja F3-t, F2 hátrahagyva.

Kegyetlen ütés: Patkány gyalog elkapja hősünk gyalog a B2-n.

hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, E1-ról D1-ra, és közvetlenül utánakazamata ravaszságával Patkány a huszár bábut A8-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut F4-ra viszi.

B1-n Patkány promótál, és erősítő huszár bábut kap.

hősünk előretolja a király bábut D1-ról C1-ra, és közvetlenül utánapatkány a gyalog bábut C4-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elfogja az ellenséget huszár: a király C1-ről B1-re ugrik.

A sötétben a Patkány az gyalog-t G3-re tolja, míghősünk gyalog bábuja elfoglalja F5-t, F4 hátrahagyva. Patkány gyalog bábuja F5-ra zuhan, és kiragadja a gyalog bábut hősünk kezéből.

hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, H4-ról H5-ra; azután kazamata ravaszságával Patkány a király bábut F7-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut D3-ra viszi.

Patkány gyalog bábuja D3-ra zuhan, és kiragadja a gyalog bábut hősünk kezéből.

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog C2-ről D3-re ugrik.

Patkány a király bábut F6-ra állítja, minden mezőt lesel, mígsietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a E3-re helyezi. A sötétben a Patkány az huszár-t B6-re tolja, és hősünk gyalog bábuja elfoglalja A3-t, A2 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a huszár bábut B6-ról D5-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, E3-ról E4-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a huszár bábut B4-ra viszi.

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog E4-ről F5-re ugrik.

Kegyetlen ütés: Patkány huszár elkapja hősünk gyalog a D3-n.

hősünk előretolja a gyalog bábut H5-ról H6-ra, és közvetlenül utánapatkány a huszár bábut B2-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elfogja az ellenséget huszár: a király B1-ről B2-re ugrik.

A sötétben a Patkány az gyalog-t A4-re tolja, míghősünk gyalog bábuja elfoglalja H7-t, H6 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut F6-ról E5-ra lépteti.

hősünk gyalogja H8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut D5-ra viszi. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut D8-ra viszi.

Patkány király bábuja D5-ról C5-ra halad. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a vezér D8-ről C7-re ugrik.

Patkány a király bábut D4-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor E7-ra ér.

A sötétben a Patkány az király-t D5-re tolja, és hősünk gyalog bábuja elfoglalja F6-t, F5 hátrahagyva. Patkány válaszol: a gyalog bábut C6-ról C5-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, F6-ról F7-ra.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut D4-ra viszi. hősünk gyalogja F8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

Patkány király bábuja D4-ról D5-ra halad. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut F5-ra viszi.

Patkány a király bábut C6-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk sakkot ad a vezér bábuval E6-n.

A sötétben a Patkány az király-t B7-re tolja. F7-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Patkány ellen.

Patkány válaszol: a király bábut B7-ról A8-ra lépteti. hősünk E8-ról bevégzi a végső mattot.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 34 s
Moves
55
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 4
Material captured (hero / opponent)
10 / 4
First capture
move 2

Floor 1 statistics

Against Patkány, heroes have won 42% of 2659 finished games (1129 wins, 429 losses, 1101 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (55 moves) lasted longer than 38% of the games on this floor.

More from floor 1