Csata krónika

Új legenda van írva: hősünk kihívások Patkány a 1 emeleten.

Kalandor pontosságával hősünk elveszi az ellenséges huszár bábut a C5 mezőn.

Rajzolj. A dungeon megtartja a hősünk és Patkány nevét.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor A3-ra ér.

Patkány válaszol: a gyalog bábut C5-ról C4-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, C2-ról C3-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a huszár bábut C5-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut E3-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány király bábuja E8-ról D8-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut F2-ról F3-ra; azután patkány a király bábut C8-ra állítja, minden mezőt lesel.

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor G4-ra ér.

A sötétben a Patkány az király-t B7-re tolja, és hősünk gyalog bábuja elfoglalja G5-t, G4 hátrahagyva. Patkány válaszol: a gyalog bábut A5-ról A4-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, D2-ról D4-ra.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut B8-ra viszi. hősünk elfogja az ellenséget huszár: a gyalog D4-ről C5-re ugrik.

Patkány gyalog bábuja E7-ról E6-ra halad. hősünk előretolja a király bábut E1-ról D2-ra, és közvetlenül utánapatkány a gyalog bábut E5-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a E2-re helyezi. A sötétben a Patkány az gyalog-t E4-re tolja, míghősünk gyalog bábuja elfoglalja G4-t, G2 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a király bábut B8-ról C8-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, E2-ról F2-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut D7-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a király bábut G3-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány király bábuja D7-ról D8-ra halad. hősünk előretolja a király bábut G3-ról F4-ra; azután patkány a király bábut E8-ra állítja, minden mezőt lesel.

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor E4-ra ér.

A sötétben a Patkány az király-t F8-re tolja, és hősünk király bábuja elfoglalja E5-t, E4 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut F8-ról E8-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a király bábun a táblán, E5-ról F6-ra.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut F8-ra viszi. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a király F6-ről G6-re ugrik.

Patkány király bábuja F8-ról E8-ra halad. hősünk előretolja a király bábut G6-ról G7-ra, és közvetlenül utánapatkány a király bábut E7-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a G6-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t D8-re tolja, míghősünk király bábuja elfoglalja F6-t, G7 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a király bábut D8-ról E8-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, G6-ról G7-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut D7-ra viszi.

hősünk gyalogja G8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

Sem hősünk, sem Patkány nem állítja a győzelmet. Döntetlen a táblán.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 7 s
Moves
45
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
5 / 0
Material captured (hero / opponent)
7 / 0
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Patkány, heroes have won 42% of 2659 finished games (1129 wins, 429 losses, 1101 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (45 moves) lasted longer than 24% of the games on this floor.

More from floor 1