Csata krónika

hősünk előveszi a bábukat Patkány ellen. A kazamata néma csendben figyel.

hősünk dühösen válaszol: az vezér B3-ről D1-ra ugrik, és elfogja az ellenséget vezér.

A végén a hősünk sakkmattot ad, az Patkány pedig elmenekül a tábláról.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a E4-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t D8-re tolja, és közvetlenül utánahősünk gyalog bábuja elfoglalja D3-t, D2 hátrahagyva.

A Patkány áthelyezi az gyalog-et A3-ről B2-ra, és megdönti a hősünk gyalog-ét.

hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, E1-ról D2-ra, mígkazamata ravaszságával Patkány a király bábut C8-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut E3-ra viszi, és patkány huszár bábuja D7-ról F8-ra halad.

hősünk előretolja a gyalog bábut F2-ról F3-ra. Patkány gyalogja megkoronázik az B1-n, és egy ellenséges vezér születik.

F3-ról G4-ra hősünk gyalog bábuja elnyeli Patkány gyalog bábuját.

Sakk Patkány ellen: a vezér bábu G1-ra telepszik.

hősünk király bábuja elfoglalja F3-t, E3 hátrahagyva. Patkány sakkot ad a vezér bábuval F1-n.

hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, F3-ról E3-ra. A Patkány áthelyezi az vezér-et F1-ről G2-ra, és megdönti a hősünk gyalog-ét.

Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut D4-ra viszi. A Patkány rögzíti az gyalog-t a D4-n, és a hősünk-t ellenőrzi.

E3-ról D4-ra hősünk király bábuja elnyeli Patkány gyalog bábuját.

Patkány sakkot ad a gyalog bábuval C5-n.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a C4-re helyezi. A sötétben a Patkány az gyalog-t A4-re tolja. C4-ról C5-ra hősünk király bábuja elnyeli Patkány gyalog bábuját.

Sakk Patkány ellen: a huszár bábu D7-ra telepszik.

hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, C5-ról B4-ra. Patkány sakkot ad a vezér bábuval D2-n.

B4-ról A4-ra hősünk király bábuja elnyeli Patkány gyalog bábuját.

Patkány vezér bábuja D2-ról G2-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut H2-ról H4-ra. A Patkány rögzíti az gyalog-t a C2-n, és a hősünk-t ellenőrzi.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a A3-re helyezi. Patkány sakkot ad a vezér bábuval C5-n.

hősünk király bábuja elfoglalja B3-t, A3 hátrahagyva. Patkány vezér bábuja eléri C4-t, és fenyegeti hősünk királyát.

hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, B3-ról A3-ra, és kazamata ravaszságával Patkány a király bábut B8-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut H5-ra viszi, mígpatkány vezér bábuja C4-ról E2-ra halad.

H5-ról G6-ra hősünk gyalog bábuja elnyeli Patkány gyalog bábuját.

Patkány a gyalog bábut C6-ra állítja, minden mezőt lesel; azután sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a G7-re helyezi. Sakk Patkány ellen: a vezér bábu D3-ra telepszik.

hősünk király bábuja elfoglalja B2-t, A3 hátrahagyva. Patkány sakkot ad a vezér bábuval D2-n.

hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, B2-ról A3-ra. Patkány vezér bábuja eléri C1-t, és fenyegeti hősünk királyát.

Biztos kézzel hősünk a király bábut B3-ra viszi. Sakk Patkány ellen: a vezér bábu D1-ra telepszik.

hősünk előretolja a király bábut B3-ról B2-ra, mígpatkány a gyalog bábut E5-ra állítja, minden mezőt lesel. Promóció: G8-n hősünk gyalogból vezér bábut farag.

A sötétben a Patkány az király-t B7-re tolja. hősünk sakkot ad a vezér bábuval B3-n.

Patkány válaszol: a király bábut B7-ról A7-ra lépteti. B3-ról D1-ra hősünk vezér bábuja elnyeli Patkány vezér bábuját.

Kazamata ravaszságával Patkány a huszár bábut B6-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut A4-ra viszi. Patkány huszár bábuja eléri C4-t, és fenyegeti hősünk királyát.

hősünk előretolja a király bábut B2-ról B3-ra, és patkány a király bábut B7-ra állítja, minden mezőt lesel. Tiszta ütés: a hősünk király megdönti a huszár a C4-re.

A sötétben a Patkány az király-t A8-re tolja. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut D8-ra viszi.

Patkány válaszol: a király bábut A8-ról A7-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, A4-ról A5-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut A6-ra viszi.

Társ. A hősünk vezér a B6 oldalon elhagyja a Patkány-t menekülés nélkül.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 37 s
Moves
67
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 4
Material captured (hero / opponent)
17 / 4
First capture
move 2

Floor 1 statistics

Against Patkány, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (67 moves) lasted longer than 53% of the games on this floor.

More from floor 1