Csata krónika

A párbaj kezdődik: hősünk Patkány ellen a 1. emeleten.

hősünk gyalog bábuja a C5 mezőre ér, és legyőzi Patkány huszár bábuját!

A párharc döntetlennel végződik: hősünk és Patkány visszalép.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog B2-ről A3-re ugrik.

Patkány a gyalog bábut C4-ra állítja, minden mezőt lesel, mígsietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a A4-re helyezi. A sötétben a Patkány az huszár-t F8-re tolja, és hősünk gyalog bábuja elfoglalja C3-t, C2 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a huszár bábut F8-ról E6-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, D2-ról D3-ra. Patkány gyalog bábuja D3-ra zuhan, és kiragadja a gyalog bábut hősünk kezéből.

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog E2-ről D3-re ugrik.

Patkány király bábuja E8-ról F7-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut D3-ról D4-ra, és közvetlenül utánapatkány a huszár bábut C5-ra állítja, minden mezőt lesel.

hősünk elfogja az ellenséget huszár: a gyalog D4-ről C5-re ugrik.

A sötétben a Patkány az király-t E8-re tolja, míghősünk király bábuja elfoglalja F1-t, E1 hátrahagyva. Patkány válaszol: a gyalog bábut G6-ról G5-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, G2-ról G3-ra.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut D8-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut H4-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány király bábuja D8-ról E8-ra halad.

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog H4-ről G5-re ugrik.

Patkány a király bábut D7-ra állítja, minden mezőt lesel, mígsietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a G6-re helyezi. A sötétben a Patkány az gyalog-t E6-re tolja, és hősünk gyalog bábuja elfoglalja G7-t, G6 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a király bábut D7-ról E7-ra lépteti. hősünk gyalogja G8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut D7-ra viszi. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a vezér G8-ről G4-re ugrik.

Patkány király bábuja D7-ról C8-ra halad. A hősünk rögzíti az gyalog-t a E6-n, és sakkban hagyja a Patkány-t.

Patkány a király bábut B7-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk sakkot ad a vezér bábuval B3-n.

A sötétben a Patkány az király-t A7-re tolja, míghősünk gyalog bábuja elfoglalja G4-t, G3 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut A7-ról A8-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, G4-ról G5-ra.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut A7-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut G6-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány király bábuja A7-ról A8-ra halad.

hősünk előretolja a gyalog bábut G6-ról G7-ra; azután patkány a király bábut A7-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk gyalogja G8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

A sötétben a Patkány az király-t A6-re tolja, és hősünk vezér bábuja elfoglalja B8-t, B3 hátrahagyva.

Rajzolj. A dungeon megtartja a hősünk és Patkány nevét.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 57 s
Moves
45
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
6 / 1
Material captured (hero / opponent)
8 / 1
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Patkány, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (45 moves) lasted longer than 24% of the games on this floor.

More from floor 1