Csata krónika

A Csatornák mélyén hősünk szembeszáll Patkány ellen.

Kalandor pontosságával hősünk elveszi az ellenséges futó bábut a G4 mezőn.

Patkány elesik hősünk mattja alatt. A legenda nő.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

hősünk előretolja a gyalog bábut E2-ról E4-ra. A Patkány áthelyezi az gyalog-et A3-ről B2-ra, és megdönti a hősünk gyalog-ét.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a E2-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t F8-re tolja, és közvetlenül utánahősünk gyalog bábuja elfoglalja D3-t, D2 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a gyalog bábut A5-ról A4-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, E2-ról D2-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut G7-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut F3-ra viszi. A Patkány áthelyezi az gyalog-et G4-ről F3-ra, és megdönti a hősünk gyalog-ét.

Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a gyalog a F3-re.

Patkány a király bábut G8-ra állítja, minden mezőt lesel, és közvetlenül utánasietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a A3-re helyezi. A sötétben a Patkány az huszár-t E5-re tolja; azután hősünk gyalog bábuja elfoglalja H3-t, H2 hátrahagyva.

Patkány sakkot ad a huszár bábuval C4-n.

D3-ról C4-ra hősünk gyalog bábuja elnyeli Patkány huszár bábuját.

Patkány gyalogja megkoronázik az B1-n, és egy ellenséges futó születik.

Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut E5-ra viszi, mígpatkány király bábuja G8-ról G7-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut F3-ról F4-ra, és patkány a futó bábut A2-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a E6-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t H6-re tolja, és közvetlenül utánahősünk gyalog bábuja elfoglalja H4-t, H3 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a király bábut H6-ról G7-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, C2-ról C3-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut F6-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a király bábut D3-ra viszi. A Patkány áthelyezi az király-et F6-ről E6-ra, és megdönti a hősünk gyalog-ét.

hősünk előretolja a király bábut D3-ról E4-ra, mígpatkány a futó bábut B3-ra állítja, minden mezőt lesel. F5-ról hősünk gyalog bábuja védekezésre kényszeríti Patkány ellen.

A sötétben a Patkány az király-t D6-re tolja. Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a gyalog a G6-re.

Patkány futó bábuja eléri C2-t, és fenyegeti hősünk királyát.

hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, E4-ról E3-ra, és kazamata ravaszságával Patkány a futó bábut D1-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut G7-ra viszi, mígpatkány király bábuja D6-ról E5-ra halad.

Promóció: G8-n hősünk gyalogból vezér bábut farag.

Patkány a futó bábut G4-ra állítja, minden mezőt lesel. Tiszta ütés: a hősünk vezér megdönti a futó a G4-re.

A sötétben a Patkány az király-t F6-re tolja, és közvetlenül utánahősünk király bábuja elfoglalja E4-t, E3 hátrahagyva. Patkány válaszol: a gyalog bábut E7-ról E6-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, E4-ról F4-ra.

Patkány gyalog bábuja eléri E5-t, és fenyegeti hősünk királyát.

Biztos kézzel hősünk a király bábut E4-ra viszi, és patkány király bábuja F6-ról E7-ra halad. hősünk előretolja a vezér bábut G4-ról F5-ra, mígpatkány a király bábut E8-ra állítja, minden mezőt lesel.

E4-ról E5-ra hősünk király bábuja elnyeli Patkány gyalog bábuját.

A sötétben a Patkány az király-t D8-re tolja; azután hősünk király bábuja elfoglalja E6-t, E5 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut D8-ról C8-ra lépteti.

E7-ról hősünk király bábuja védekezésre kényszeríti Patkány ellen.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut B7-ra viszi. Tiszta ütés: a hősünk vezér megdönti a gyalog a C5-re.

Patkány király bábuja B7-ról B8-ra halad. hősünk előretolja a király bábut E7-ról D8-ra, és patkány a király bábut B7-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az vezér-t a E5-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t B8-re tolja. A gyalog ellenőrzésével az C7, hősünk meghajtók Patkány.

Patkány válaszol: a király bábut B8-ról A8-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, D8-ról C8-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut C5-ra viszi.

Társ. A hősünk vezér a B7 oldalon elhagyja a Patkány-t menekülés nélkül.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 40 s
Moves
69
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 3
Material captured (hero / opponent)
11 / 3
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against Patkány, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (69 moves) lasted longer than 56% of the games on this floor.

More from floor 1