Csata krónika
Új legenda van írva: hősünk kihívások Vámpír a 16 emeleten.
Vámpír a vezér bábut G2-ig előretolja, és elveszi a mi gyalog bábunkat.
Vámpír éle lezárja a játszmát: matt hősünk ellen.
Terhelés…
A csata, lépésről lépésre
hősünk előretolja a vezér bábut D1-ról C2-ra, és közvetlenül utánavámpír a bástya bábut A6-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az vezér-t a H7-re helyezi.
Kegyetlen ütés: Vámpír vezér elkapja hősünk gyalog a G2-n.
hősünk vezér bábuja elfoglalja H8-t, H7 hátrahagyva. Rejtőzés. hősünk csapdája zavarba ejti Vámpír ellen.
Vámpír válaszol: a király bábut E8-ról E7-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, E1-ról D2-ra. Sakk Vámpír ellen: a vezér bábu G5-ra telepszik.
Biztos kézzel hősünk a király bábut D3-ra viszi. Vámpír sakkot ad a huszár bábuval B4-n.
hősünk előretolja a király bábut D3-ról C3-ra. Vámpír pengéje E3-ra esik, és matt hősünk ellen.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 26 s
- Moves
- 12
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 0 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 0 / 1
- First capture
- move 2
- Skills used
- 1
Floor 16 statistics
Against Vámpír, heroes have won 51% of 98 finished games (50 wins, 36 losses, 12 draws). Average length: 41 moves. Average game time: 2 min 16 s. Most common ending: checkmate.
This game (12 moves) lasted longer than 12% of the games on this floor.