Csata krónika

A párbaj kezdődik: hősünk Vámpír ellen a 16. emeleten.

A 83 elmozdulása után a por nem ülte meg.

Vámpír elesik hősünk mattja alatt. A legenda nő.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

hősünk végigsiklik a huszár bábun a táblán, G1-ról F3-ra. hősünk egy darabot Rejtőzés-be csomagol; Vámpír áthalad a négyzeten anélkül, hogy látná.

Kazamata ravaszságával Vámpír a gyalog bábut H4-ra viszi.

A végén a hősünk sakkmattot ad, az Vámpír pedig elmenekül a tábláról.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
5 min 20 s
Moves
83
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
0 / 0
Material captured (hero / opponent)
0 / 0
Skills used
1

Floor 16 statistics

Against Vámpír, heroes have won 51% of 98 finished games (50 wins, 36 losses, 12 draws). Average length: 41 moves. Average game time: 2 min 16 s. Most common ending: checkmate.

This game (83 moves) lasted longer than 94% of the games on this floor.

More from floor 16