Csata krónika
A párbaj kezdődik: Daniel C. Vámpír ellen a 16. emeleten.
Kalandor pontosságával Daniel C. elveszi az ellenséges vezér bábut a E1 mezőn.
Vámpír elesik Daniel C. mattja alatt. A legenda nő.
Terhelés…
A csata, lépésről lépésre
Daniel C. király bábuja elfoglalja F2-t, E1 hátrahagyva. Sakk Vámpír ellen: a vezér bábu E1-ra telepszik.
Daniel C. elveszi az ellenséges vezér bábut, amikor E1-ra ér.
Kazamata ravaszságával Vámpír a gyalog bábut F6-ra viszi. Biztos kézzel Daniel C. a huszár bábut C3-ra viszi.
Rejtőzés. Daniel C. csapdája zavarba ejti Vámpír ellen.
Vámpír gyalog bábuja D6-ról D5-ra halad.
A végén a Daniel C. sakkmattot ad, az Vámpír pedig elmenekül a tábláról.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 14 s
- Moves
- 55
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 1 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 9 / 0
- First capture
- move 1
- Skills used
- 1
Floor 16 statistics
Against Vámpír, heroes have won 51% of 98 finished games (50 wins, 36 losses, 12 draws). Average length: 41 moves. Average game time: 2 min 16 s. Most common ending: checkmate.
This game (55 moves) lasted longer than 73% of the games on this floor.