Csata krónika

A párbaj kezdődik: Daniel C. Vámpír ellen a 16. emeleten.

Kalandor pontosságával Daniel C. elveszi az ellenséges vezér bábut a E1 mezőn.

Vámpír elesik Daniel C. mattja alatt. A legenda nő.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

Daniel C. király bábuja elfoglalja F2-t, E1 hátrahagyva. Sakk Vámpír ellen: a vezér bábu E1-ra telepszik.

Daniel C. elveszi az ellenséges vezér bábut, amikor E1-ra ér.

Kazamata ravaszságával Vámpír a gyalog bábut F6-ra viszi. Biztos kézzel Daniel C. a huszár bábut C3-ra viszi.

Rejtőzés. Daniel C. csapdája zavarba ejti Vámpír ellen.

Vámpír gyalog bábuja D6-ról D5-ra halad.

A végén a Daniel C. sakkmattot ad, az Vámpír pedig elmenekül a tábláról.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 14 s
Moves
55
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
1 / 0
Material captured (hero / opponent)
9 / 0
First capture
move 1
Skills used
1

Floor 16 statistics

Against Vámpír, heroes have won 51% of 98 finished games (50 wins, 36 losses, 12 draws). Average length: 41 moves. Average game time: 2 min 16 s. Most common ending: checkmate.

This game (55 moves) lasted longer than 73% of the games on this floor.

More from floor 16