Csata krónika

hősünk előveszi a bábukat Patkány ellen. A kazamata néma csendben figyel.

Kegyetlen ütés: Patkány király elkapja hősünk vezér-ét a A6-n.

A párharc döntetlennel végződik: hősünk és Patkány visszalép.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a gyalog a A3-re.

Patkány válaszol: a huszár bábut D7-ról F6-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a futó bábun a táblán, C1-ról B2-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a huszár bábut D7-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut G3-ra viszi, mígpatkány gyalog bábuja E7-ról E5-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut E2-ról E4-ra, és patkány a király bábut E7-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a H4-re helyezi. A sötétben a Patkány az huszár-t B6-re tolja, és közvetlenül utánahősünk gyalog bábuja elfoglalja H5-t, H4 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a gyalog bábut C5-ról C4-ra lépteti. Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a gyalog a G6-re.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut F6-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut G7-ra viszi, és patkány király bábuja F6-ról E7-ra halad.

Promóció: G8-n hősünk gyalogból vezér bábut farag.

Patkány a huszár bábut D7-ra állítja, minden mezőt lesel. G8-ról G4-ra hősünk vezér bábuja elnyeli Patkány gyalog bábuját.

A sötétben a Patkány az király-t E8-re tolja. hősünk sakkot ad a vezér bábuval G6-n.

Patkány válaszol: a király bábut E8-ról D8-ra lépteti. G6-ról C6-ra hősünk vezér bábuja elnyeli Patkány gyalog bábuját.

Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut C3-ra viszi. Tiszta ütés: a hősünk vezér megdönti a gyalog a C3-re.

Patkány huszár bábuja D7-ról F6-ra halad. C3-ról E5-ra hősünk vezér bábuja elnyeli Patkány gyalog bábuját.

Patkány a huszár bábut H5-ra állítja, minden mezőt lesel. Tiszta ütés: a hősünk vezér megdönti a huszár a H5-re.

A sötétben a Patkány az király-t C8-re tolja. H5-ról A5-ra hősünk vezér bábuja elnyeli Patkány gyalog bábuját.

Patkány válaszol: a király bábut C8-ról D8-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a vezér bábun a táblán, A5-ról A7-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut C6-ra viszi.

F6-ról hősünk futó bábuja védekezésre kényszeríti Patkány ellen.

Patkány király bábuja D8-ról C8-ra halad. hősünk előretolja a vezér bábut A7-ról C5-ra, mígpatkány a király bábut B7-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az futó-t a D8-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t B8-re tolja.

Tiszta ütés: a hősünk vezér megdönti a gyalog a C6-re.

Patkány válaszol: a király bábut B8-ról A7-ra lépteti. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut A6-ra viszi.

A Patkány áthelyezi az király-et A7-ről A6-ra, és megdönti a hősünk vezér-ét.

Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut E5-ra viszi, mígpatkány király bábuja A6-ról B7-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut E5-ról E6-ra, és patkány a király bábut A7-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a E7-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t A6-re tolja. Promóció: E8-n hősünk gyalogból vezér bábut farag.

Patkány válaszol: a király bábut A6-ról B7-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a vezér bábun a táblán, E8-ról E6-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut A7-ra viszi.

Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut B6-ra viszi.

Patkány király bábuja A7-ról A8-ra halad. hősünk előretolja a futó bábut D8-ról C7-ra.

Rajzolj. A dungeon megtartja a hősünk és Patkány nevét.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 11 s
Moves
57
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
11 / 9
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Patkány, heroes have won 42% of 2659 finished games (1129 wins, 429 losses, 1101 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (57 moves) lasted longer than 40% of the games on this floor.

More from floor 1