Csata krónika
A párbaj kezdődik: hősünk Patkány ellen a 1. emeleten.
hősünk dühösen válaszol: az gyalog A3-ről B4-ra ugrik, és elfogja az ellenséget huszár.
A végén a hősünk sakkmattot ad, az Patkány pedig elmenekül a tábláról.
Terhelés…
A csata, lépésről lépésre
hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog B2-ről A3-re ugrik.
Patkány a huszár bábut B4-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elveszi az ellenséges huszár bábut, amikor B4-ra ér.
Patkány gyalog bábuja B4-ra zuhan, és kiragadja a gyalog bábut hősünk kezéből.
hősünk gyalog bábuja elfoglalja H4-t, H2 hátrahagyva. Patkány válaszol: a gyalog bábut C5-ról C4-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, G2-ról G4-ra.
Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut D5-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut F4-ra viszi; azután patkány gyalog bábuja E7-ról E5-ra halad.
hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor E5-ra ér.
Patkány a király bábut D7-ra állítja, minden mezőt lesel, és sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a E3-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t E8-re tolja, míghősünk gyalog bábuja elfoglalja E6-t, E5 hátrahagyva.
Patkány válaszol: a gyalog bábut C7-ról C6-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, D2-ról D4-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut G5-ra viszi.
hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor G5-ra ér.
Patkány király bábuja E8-ról E7-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut G5-ról G6-ra.
Kegyetlen ütés: Patkány király elkapja hősünk gyalog a E6-n.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a G7-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t D6-re tolja. hősünk gyalogja G8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.
Patkány válaszol: a gyalog bábut B4-ról B3-ra lépteti. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor B3-ra ér.
Patkány gyalog bábuja B3-ra zuhan, és kiragadja a gyalog bábut hősünk kezéből.
hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog C2-ről B3-re ugrik.
Patkány király bábuja D6-ról C7-ra halad. hősünk előretolja a vezér bábut G8-ról G6-ra, és közvetlenül utánapatkány a király bábut B7-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a B4-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t C8-re tolja. A hősünk rögzíti az gyalog-t a C6-n, és sakkban hagyja a Patkány-t.
Patkány válaszol: a király bábut C8-ról D8-ra lépteti. A hősünk rögzíti az gyalog-t a D5-n, és sakkban hagyja a Patkány-t.
Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut E8-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut B5-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány király bábuja E8-ról E7-ra halad.
hősünk előretolja a gyalog bábut B5-ról B6-ra; azután patkány a király bábut F6-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a B7-re helyezi.
A sötétben a Patkány az király-t G7-re tolja. hősünk gyalogja B8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.
Patkány válaszol: a király bábut G7-ról F6-ra lépteti. hősünk sakkot ad a vezér bábuval B6-n.
Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut E7-ra viszi. B7-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Patkány ellen.
Patkány király bábuja E7-ról F8-ra halad. hősünk D8-ról bevégzi a végső mattot.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 1 s
- Moves
- 51
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 3
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Patkány, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (51 moves) lasted longer than 32% of the games on this floor.