Csata krónika

Új legenda van írva: hősünk kihívások Patkány a 1 emeleten.

Kalandor pontosságával hősünk elveszi az ellenséges huszár bábut a E5 mezőn.

Patkány elesik hősünk mattja alatt. A legenda nő.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, G2-ról G3-ra, és közvetlenül utánakazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut G5-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut E3-ra viszi; azután patkány huszár bábuja D7-ról E5-ra halad.

hősünk előretolja a gyalog bábut F2-ról F4-ra, és közvetlenül utánapatkány a gyalog bábut C4-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elfogja az ellenséget huszár: a gyalog F4-ről E5-re ugrik.

A sötétben a Patkány az gyalog-t A4-re tolja. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor A3-ra ér.

Patkány válaszol: a gyalog bábut C6-ról C5-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, D2-ról D4-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut F7-ra viszi.

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor C5-ra ér.

Patkány király bábuja F7-ról G6-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut E5-ról E6-ra; azután patkány a gyalog bábut C3-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a E2-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t F5-re tolja, és hősünk király bábuja elfoglalja D3-t, E2 hátrahagyva.

Kegyetlen ütés: Patkány király elkapja hősünk gyalog a E6-n.

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor C3-ra ér.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut E5-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut C4-ra viszi; azután patkány gyalog bábuja E7-ról E6-ra halad.

hősünk előretolja a király bábut C4-ról B5-ra, és közvetlenül utánapatkány a király bábut E4-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a király B5-ről A4-re ugrik.

A sötétben a Patkány az király-t F3-re tolja, míghősünk király bábuja elfoglalja B5-t, A4 hátrahagyva. Patkány király bábuja E3-ra zuhan, és kiragadja a gyalog bábut hősünk kezéből.

hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, B5-ról C6-ra; azután kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut E5-ra viszi. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor C7-ra ér.

Patkány gyalog bábuja E5-ról E4-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut C5-ról C6-ra; azután patkány a király bábut F2-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a D6-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t G1-re tolja, és hősünk gyalog bábuja elfoglalja C7-t, C6 hátrahagyva.

Kegyetlen ütés: Patkány király elkapja hősünk gyalog a H2-n.

hősünk gyalogja C8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut G1-ra viszi. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a vezér C8-ről G4-re ugrik.

Patkány gyalog bábuja E4-ról E3-ra halad. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor G5-ra ér.

Patkány a király bábut F1-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a vezér G5-ről E3-re ugrik.

A sötétben a Patkány az király-t G2-re tolja, míghősünk vezér bábuja elfoglalja G5-t, E3 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut G2-ról H2-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, A3-ról A4-ra.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut G1-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut C4-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány király bábuja G1-ról H2-ra halad.

hősünk előretolja a gyalog bábut C4-ról C5-ra; azután patkány a király bábut G1-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a C6-re helyezi.

A sötétben a Patkány az király-t G2-re tolja, és hősünk gyalog bábuja elfoglalja C7-t, C6 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut G2-ról H1-ra lépteti.

hősünk gyalogja C8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut G1-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut A5-ra viszi; azután patkány király bábuja G1-ról H1-ra halad.

hősünk előretolja a gyalog bábut G3-ról G4-ra, és közvetlenül utánapatkány a király bábut G2-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az vezér-t a E3-re helyezi.

A sötétben a Patkány az király-t H2-re tolja, míghősünk gyalog bábuja elfoglalja G5-t, G4 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut H2-ról G2-ra lépteti.

Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut C2-ra viszi.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut F1-ra viszi. És matt: hősünk C1-n lezárja a játszmát.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 39 s
Moves
73
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 3
Material captured (hero / opponent)
11 / 3
First capture
move 3

Floor 1 statistics

Against Patkány, heroes have won 42% of 2680 finished games (1138 wins, 432 losses, 1110 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (73 moves) lasted longer than 60% of the games on this floor.

More from floor 1