Csata krónika

A Csatornák mélyén hősünk szembeszáll Patkány ellen.

hősünk dühösen válaszol: az gyalog E4-ről D5-ra ugrik, és elfogja az ellenséget huszár.

Sem hősünk, sem Patkány nem állítja a győzelmet. Döntetlen a táblán.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

B2-ról A3-ra hősünk gyalog bábuja elnyeli Patkány gyalog bábuját.

A sötétben a Patkány az gyalog-t C4-re tolja; azután hősünk gyalog bábuja elfoglalja D3-t, D2 hátrahagyva. Patkány előrelép D3-re, és igényli a gyalog.

hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, E1-ról D1-ra. A Patkány rögzíti az gyalog-t a C2-n, és a hősünk-t ellenőrzi.

Tiszta ütés: a hősünk király megdönti a gyalog a C2-re.

Patkány huszár bábuja D7-ról F6-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut F2-ról F4-ra, és patkány a huszár bábut D5-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a H4-re helyezi. A sötétben a Patkány az gyalog-t A4-re tolja, és közvetlenül utánahősünk gyalog bábuja elfoglalja E4-t, E2 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a király bábut E8-ról D8-ra lépteti. Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a huszár a D5-re.

Patkány előrelép D5-re, és igényli a gyalog.

Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut G3-ra viszi, és patkány gyalog bábuja D5-ról D4-ra halad. hősünk előretolja a király bábut C2-ról D2-ra, mígpatkány a király bábut D7-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a D3-re helyezi. A sötétben a Patkány az gyalog-t C6-re tolja.

Tiszta ütés: a hősünk király megdönti a gyalog a D4-re.

Patkány válaszol: a király bábut D7-ról C7-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a király bábun a táblán, D4-ról C4-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut D7-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a király bábut B4-ra viszi, mígpatkány király bábuja D7-ról E6-ra halad. B4-ról A4-ra hősünk király bábuja elnyeli Patkány gyalog bábuját.

Patkány a király bábut D5-ra állítja, minden mezőt lesel; azután sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a B4-re helyezi. A sötétben a Patkány az gyalog-t G5-re tolja, és közvetlenül utánahősünk király bábuja elfoglalja C3-t, B4 hátrahagyva.

A Patkány áthelyezi az gyalog-et G5-ről F4-ra, és megdönti a hősünk gyalog-ét.

Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a gyalog a F4-re.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut D6-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut D4-ra viszi, és patkány király bábuja D6-ról C7-ra halad.

hősünk előretolja a király bábut D4-ról E3-ra, mígpatkány a gyalog bábut E5-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a E4-re helyezi.

A sötétben a Patkány az gyalog-t G3-re tolja. Tiszta ütés: a hősünk király megdönti a gyalog a E5-re.

Patkány válaszol: a gyalog bábut G3-ról G2-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a király bábun a táblán, E5-ról E4-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut D6-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a király bábut E3-ra viszi, mígpatkány király bábuja D6-ról D7-ra halad. hősünk előretolja a király bábut E3-ról F2-ra, és patkány a gyalog bábut C5-ra állítja, minden mezőt lesel.

Tiszta ütés: a hősünk király megdönti a gyalog a G2-re.

A sötétben a Patkány az király-t C7-re tolja, és közvetlenül utánahősünk gyalog bábuja elfoglalja A4-t, A3 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut C7-ról D6-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, A4-ról A5-ra.

Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut C4-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut F5-ra viszi, és patkány király bábuja D6-ról E5-ra halad.

hősünk előretolja a király bábut G2-ról F3-ra. Patkány előrelép F5-re, és igényli a gyalog.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a E2-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t F6-re tolja; azután hősünk király bábuja elfoglalja E3-t, E2 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a király bábut F6-ról G7-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a király bábun a táblán, E3-ról D4-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut G8-ra viszi.

Tiszta ütés: a hősünk király megdönti a gyalog a C4-re.

Patkány király bábuja G8-ról G7-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut A5-ról A6-ra, és patkány a király bábut G8-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a A7-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t H7-re tolja. Promóció: A8-n hősünk gyalogból vezér bábut farag.

Patkány válaszol: a király bábut H7-ról H6-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, C4-ról D4-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut H7-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a király bábut E4-ra viszi, és patkány király bábuja H7-ról H6-ra halad. hősünk előretolja a király bábut E4-ról F4-ra, mígpatkány a király bábut G7-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a G4-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t F7-re tolja; azután hősünk gyalog bábuja elfoglalja H5-t, H4 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a király bábut F7-ról E7-ra lépteti. A7-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Patkány ellen.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut D8-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut H6-ra viszi, mígpatkány király bábuja D8-ról C8-ra halad.

hősünk előretolja a vezér bábut A7-ról A3-ra, és patkány a király bábut D7-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a H7-re helyezi.

A sötétben a Patkány az király-t C7-re tolja. Promóció: H8-n hősünk gyalogból vezér bábut farag.

Patkány válaszol: a király bábut C7-ról D7-ra lépteti. hősünk sakkot ad a vezér bábuval H7-n.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut D8-ra viszi. D3-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Patkány ellen.

Patkány király bábuja D8-ról E8-ra halad. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut H8-ra viszi.

Patkány a király bábut F7-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk sakkot ad a vezér bábuval F3-n.

A sötétben a Patkány az király-t G6-re tolja; azután hősünk gyalog bábuja elfoglalja A3-t, A2 hátrahagyva.

A párharc döntetlennel végződik: hősünk és Patkány visszalép.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 10 s
Moves
103
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 5
Material captured (hero / opponent)
11 / 5
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Patkány, heroes have won 43% of 2647 finished games (1126 wins, 427 losses, 1094 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (103 moves) lasted longer than 83% of the games on this floor.

More from floor 1