Csata krónika

Új legenda van írva: hősünk kihívások Patkány a 1 emeleten.

Kalandor pontosságával hősünk elveszi az ellenséges bástya bábut a G4 mezőn.

Rajzolj. A dungeon megtartja a hősünk és Patkány nevét.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

hősünk király bábuja elfoglalja D2-t, E1 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut E8-ról D8-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, D2-ról D3-ra.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut C8-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut C4-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány gyalog bábuja A3-ról A2-ra halad.

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a király C4-ről C5-re ugrik.

A1-n Patkány promótál, és erősítő bástya bábut kap.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a C4-re helyezi. A sötétben a Patkány az bástya-t H1-re tolja, és hősünk király bábuja elfoglalja D4-t, C4 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a gyalog bábut A5-ról A4-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a király bábun a táblán, D4-ról E5-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a bástya bábut H6-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a király bábut F4-ra viszi. Patkány sakkot ad a bástya bábuval H4-n.

hősünk előretolja a király bábut F4-ról G5-ra. Patkány bástya bábuja eléri G4-t, és fenyegeti hősünk királyát.

hősünk elfogja az ellenséget bástya: a király G5-ről G4-re ugrik.

A sötétben a Patkány az gyalog-t G5-re tolja. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor G5-ra ér.

Patkány válaszol: a gyalog bábut E7-ról E5-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, G5-ról F6-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut C5-ra viszi.

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor E5-ra ér.

Patkány király bábuja C8-ról D8-ra halad. hősünk előretolja a király bábut E5-ról F6-ra; azután patkány a gyalog bábut A3-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a F7-re helyezi. A sötétben a Patkány az gyalog-t D6-re tolja, és hősünk király bábuja elfoglalja E6-t, F7 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a gyalog bábut C5-ról C4-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a király bábun a táblán, E6-ról D5-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut A2-ra viszi.

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a király D5-ről C4-re ugrik.

Patkány király bábuja D8-ról E7-ra halad. hősünk előretolja a király bábut C4-ról D5-ra, és közvetlenül utánapatkány a király bábut D7-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a D4-re helyezi. Patkány sakkot ad a gyalog bábuval C5-n.

hősünk király bábuja elfoglalja C4-t, D4 hátrahagyva. Patkány gyalog bábuja eléri D5-t, és fenyegeti hősünk királyát.

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a király C4-ről D5-re ugrik.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut D8-ra viszi. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor C5-ra ér.

A1-n Patkány promótál, és erősítő futó bábut kap.

Sem hősünk, sem Patkány nem állítja a győzelmet. Döntetlen a táblán.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
51 s
Moves
46
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
7 / 0
Material captured (hero / opponent)
11 / 0
First capture
move 3

Floor 1 statistics

Against Patkány, heroes have won 43% of 2676 finished games (1138 wins, 431 losses, 1107 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (46 moves) lasted longer than 26% of the games on this floor.

More from floor 1