Csata krónika
Új legenda van írva: hősünk kihívások Patkány a 1 emeleten.
hősünk bástya bábuja a B8 mezőre ér, és legyőzi Patkány huszár bábuját!
A párharc döntetlennel végződik: hősünk és Patkány visszalép.
Terhelés…
A csata, lépésről lépésre
hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor A3-ra ér.
A sötétben a Patkány az huszár-t B8-re tolja, és hősünk futó bábuja elfoglalja B2-t, C1 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut E8-ról D7-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a futó bábun a táblán, B2-ról E5-ra.
Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut D8-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a bástya bábut B1-ra viszi; azután patkány huszár bábuja B8-ról A6-ra halad.
hősünk előretolja a gyalog bábut G2-ról G3-ra, és közvetlenül utánapatkány a gyalog bábut G5-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a E4-re helyezi.
A sötétben a Patkány az király-t C8-re tolja, míghősünk gyalog bábuja elfoglalja F4-t, F2 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut C8-ról D7-ra lépteti.
hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog F4-ről G5-re ugrik.
Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut E6-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a futó bábut F4-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány király bábuja E6-ról D7-ra halad.
hősünk előretolja a huszár bábut G1-ról E2-ra; azután patkány a huszár bábut B8-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elveszi az ellenséges huszár bábut, amikor B8-ra ér.
A sötétben a Patkány az király-t E6-re tolja, és hősünk bástya bábuja elfoglalja A8-t, B8 hátrahagyva. Patkány válaszol: a gyalog bábut A5-ról A4-ra lépteti.
hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor A4-ra ér.
Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut C4-ra viszi. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a bástya A4-ről C4-re ugrik.
Patkány király bábuja E6-ról D7-ra halad. D4-ról hősünk bástya bábuja védekezésre kényszeríti Patkány ellen.
Patkány a király bábut E8-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a futó F4-ről C7-re ugrik.
Az árnyékból, Hátbaszúrás. Patkány elveszít egy bábut hősünk pengéje előtt.
A sötétben a Patkány az gyalog-t E6-re tolja. hősünk sakkot ad a bástya bábuval D8-n.
Patkány válaszol: a király bábut E8-ról E7-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a huszár bábun a táblán, E2-ról F4-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut E5-ra viszi.
Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a huszár bábut G6-ra viszi.
Patkány király bábuja E7-ról F7-ra halad. A hősünk rögzíti az gyalog-t a E5-n, és sakkban hagyja a Patkány-t.
Patkány a király bábut E6-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor G4-ra ér.
A sötétben a Patkány az király-t E7-re tolja. hősünk huszár bábuja elfoglalja E5-t, G4 hátrahagyva, mígpatkány válaszol: a király bábut E7-ról E6-ra lépteti.
hősünk végigsiklik a huszár bábun a táblán, E5-ról C6-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut F7-ra viszi.
D7-ról hősünk bástya bábuja védekezésre kényszeríti Patkány ellen.
Patkány király bábuja F7-ról G6-ra halad. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a bástya bábut D6-ra viszi.
Patkány a király bábut H7-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk sakkot ad a bástya bábuval H6-n.
A sötétben a Patkány az király-t G8-re tolja. E7-ról hősünk huszár bábuja védekezésre kényszeríti Patkány ellen.
Patkány válaszol: a király bábut G8-ról F7-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a futó bábun a táblán, C7-ról D6-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut E8-ra viszi.
hősünk sakkot ad a bástya bábuval H8-n.
Patkány király bábuja E8-ról F7-ra halad. H7-ról hősünk bástya bábuja védekezésre kényszeríti Patkány ellen.
Patkány a király bábut E8-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a G6-re helyezi, és a sötétben a Patkány az király-t F8-re tolja.
hősünk sakkot ad a gyalog bábuval G7-n.
Patkány válaszol: a király bábut F8-ról E8-ra lépteti. hősünk gyalogja G8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.
Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut D7-ra viszi; azután biztos kézzel hősünk a futó bábut B8-ra viszi.
Rajzolj. A dungeon megtartja a hősünk és Patkány nevét.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 7 s
- Moves
- 67
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 0
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 1 statistics
Against Patkány, heroes have won 43% of 2674 finished games (1137 wins, 431 losses, 1106 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (67 moves) lasted longer than 53% of the games on this floor.