Csata krónika

A párbaj kezdődik: hősünk Patkány ellen a 1. emeleten.

Kalandor pontosságával hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut a E5 mezőn.

Rajzolj. A dungeon megtartja a hősünk és Patkány nevét.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog B2-ről A3-re ugrik.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut D8-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a futó bábut B2-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány huszár bábuja D7-ról F8-ra halad.

hősünk előretolja a gyalog bábut E2-ról E4-ra; azután patkány a király bábut C8-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az huszár-t a E2-re helyezi.

A sötétben a Patkány az huszár-t H7-re tolja, és hősünk futó bábuja elfoglalja G7-t, B2 hátrahagyva. hősünk aktiválja Hátbaszúrás-t, és csendben eltávolít egy fenyegetést Patkány ellen.

Patkány válaszol: a gyalog bábut E7-ról E5-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a bástya bábun a táblán, A1-ról B1-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut G3-ra viszi.

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a huszár E2-ről G3-re ugrik.

Patkány király bábuja C8-ról D8-ra halad. F6-ról hősünk futó bábuja védekezésre kényszeríti Patkány ellen.

Patkány a király bábut C8-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a futó F6-ről E5-re ugrik.

A sötétben a Patkány az gyalog-t C4-re tolja. hősünk gyalog bábuja elfoglalja D4-t, D2 hátrahagyva, és patkány válaszol: a gyalog bábut C4-ról C3-ra lépteti.

hősünk végigsiklik a bástya bábun a táblán, B1-ról B3-ra. hősünk aktiválja Hátbaszúrás-t, és csendben eltávolít egy fenyegetést Patkány ellen.

Kazamata ravaszságával Patkány a huszár bábut F8-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a futó bábut G7-ra viszi; azután patkány huszár bábuja F8-ról G6-ra halad.

hősünk előretolja a huszár bábut G3-ról F5-ra. Patkány a király bábut D8-ra állítja, minden mezőt lesel, és sietés és félelem nélkül a hősünk az huszár-t a H6-re helyezi.

hősünk aktiválja Hátbaszúrás-t, és csendben eltávolít egy fenyegetést Patkány ellen.

A sötétben a Patkány az király-t E8-re tolja, és közvetlenül utánahősünk futó bábuja elfoglalja E5-t, G7 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut E8-ról F8-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a huszár bábun a táblán, H6-ról F5-ra.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut G8-ra viszi, és közvetlenül utánabiztos kézzel hősünk a bástya bábut B7-ra viszi. Patkány gyalog bábuja A5-ról A4-ra halad.

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor C7-ra ér.

Patkány a király bábut F8-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a bástya C7-ről C6-re ugrik.

A sötétben a Patkány az király-t E8-re tolja; azután hősünk futó bábuja elfoglalja C7-t, E5 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut E8-ról D7-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a bástya bábun a táblán, C6-ról C3-ra.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut E6-ra viszi. hősünk sakkot ad a huszár bábuval G7-n.

Patkány király bábuja E6-ról F7-ra halad. hősünk előretolja a huszár bábut G7-ról H5-ra, és patkány a király bábut E7-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az futó-t a B6-re helyezi, míga sötétben a Patkány az király-t E6-re tolja. hősünk sakkot ad a gyalog bábuval D5-n.

Patkány válaszol: a király bábut E6-ról F7-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a bástya bábun a táblán, C3-ról C6-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut E7-ra viszi.

Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a futó bábut C5-ra viszi.

Patkány király bábuja E7-ról D7-ra halad. hősünk előretolja a bástya bábut C6-ról H6-ra, mígpatkány a király bábut C7-ra állítja, minden mezőt lesel.

B6-ról hősünk futó bábuja védekezésre kényszeríti Patkány ellen.

A sötétben a Patkány az király-t B7-re tolja; azután hősünk huszár bábuja elfoglalja F6-t, H5 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut B7-ról A6-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a futó bábun a táblán, B6-ról C5-ra.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut B7-ra viszi; azután biztos kézzel hősünk a huszár bábut E8-ra viszi. Patkány király bábuja B7-ról B8-ra halad.

hősünk előretolja a bástya bábut H6-ról H7-ra, és patkány a király bábut A8-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az huszár-t a D6-re helyezi, míga sötétben a Patkány az király-t B8-re tolja.

A7-ról hősünk futó bábuja védekezésre kényszeríti Patkány ellen.

Patkány válaszol: a király bábut B8-ról A8-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a huszár bábun a táblán, D6-ról B5-ra.

Sem hősünk, sem Patkány nem állítja a győzelmet. Döntetlen a táblán.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
5 min 10 s
Moves
71
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
5 / 0
Material captured (hero / opponent)
5 / 0
First capture
move 0
Skills used
3

Floor 1 statistics

Against Patkány, heroes have won 43% of 2674 finished games (1137 wins, 431 losses, 1106 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (71 moves) lasted longer than 58% of the games on this floor.

More from floor 1