Csata krónika
Új legenda van írva: hősünk kihívások Patkány a 1 emeleten.
hősünk dühösen válaszol: az futó G5-ről E7-ra ugrik, és elfogja az ellenséget gyalog.
Sem hősünk, sem Patkány nem állítja a győzelmet. Döntetlen a táblán.
Terhelés…
A csata, lépésről lépésre
hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor A3-ra ér.
Patkány a király bábut D8-ra állítja, minden mezőt lesel, és sietés és félelem nélkül a hősünk az futó-t a E3-re helyezi. A sötétben a Patkány az gyalog-t C4-re tolja, míghősünk huszár bábuja elfoglalja F3-t, G1 hátrahagyva.
Patkány válaszol: a gyalog bábut G6-ról G5-ra lépteti. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a huszár F3-ről G5-re ugrik.
Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut D6-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut A4-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány király bábuja D8-ról C8-ra halad.
hősünk előretolja a huszár bábut G5-ról E6-ra; azután patkány a király bábut D7-ra állítja, minden mezőt lesel. F8-ról hősünk huszár bábuja védekezésre kényszeríti Patkány ellen.
A sötétben a Patkány az király-t C8-re tolja, és hősünk futó bábuja elfoglalja G5-t, E3 hátrahagyva. Patkány válaszol: a gyalog bábut C6-ról C5-ra lépteti.
hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor E7-ra ér.
Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut B8-ra viszi. D7-ról hősünk huszár bábuja védekezésre kényszeríti Patkány ellen.
Patkány király bábuja B8-ról A8-ra halad. hősünk előretolja a futó bábut E7-ról D8-ra, és közvetlenül utánapatkány a király bábut B7-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a E3-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t A8-re tolja, míghősünk gyalog bábuja elfoglalja E4-t, E3 hátrahagyva.
Patkány válaszol: a király bábut A8-ról A7-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, E4-ról E5-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut C3-ra viszi.
hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor D6-ra ér.
Patkány gyalog bábuja C7-ról C6-ra halad. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a futó D8-ről A5-re ugrik.
Patkány a király bábut A6-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor C3-ra ér.
A sötétben a Patkány az király-t B7-re tolja. A hősünk rögzíti az gyalog-t a C5-n, és sakkban hagyja a Patkány-t.
Patkány válaszol: a király bábut B7-ról B8-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, D6-ról D7-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut C7-ra viszi.
Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a futó bábut E5-ra viszi.
Patkány király bábuja C7-ról D8-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut A4-ról A5-ra, és közvetlenül utánapatkány a király bábut E7-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a A6-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t D8-re tolja, míghősünk gyalog bábuja elfoglalja A7-t, A6 hátrahagyva.
Patkány válaszol: a király bábut D8-ról E7-ra lépteti. hősünk gyalogja A8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.
Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut F7-ra viszi. hősünk gyalogja D8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.
Patkány király bábuja F7-ról G6-ra halad. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut G8-ra viszi.
Patkány a király bábut H6-ra állítja, minden mezőt lesel. A hősünk rögzíti az gyalog-t a C6-n, és sakkban hagyja a Patkány-t.
A sötétben a Patkány az király-t H5-re tolja, és hősünk huszár bábuja elfoglalja E6-t, C5 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut H5-ról H6-ra lépteti.
Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a futó bábut F4-ra viszi.
Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut H5-ra viszi. hősünk sakkot ad a vezér bábuval D5-n.
Patkány király bábuja H5-ról H4-ra halad. hősünk előretolja a huszár bábut E6-ról G5-ra, és közvetlenül utánapatkány a király bábut H5-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut H8-ra viszi.
A sötétben a Patkány az király-t G6-re tolja, míghősünk huszár bábuja elfoglalja H3-t, G5 hátrahagyva.
A párharc döntetlennel végződik: hősünk és Patkány visszalép.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 54 s
- Moves
- 65
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 8 / 0
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Patkány, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (65 moves) lasted longer than 51% of the games on this floor.