Csata krónika
Új legenda van írva: hősünk kihívások Patkány a 1 emeleten.
hősünk dühösen válaszol: az huszár A4-ről C5-ra ugrik, és elfogja az ellenséget huszár.
Sem hősünk, sem Patkány nem állítja a győzelmet. Döntetlen a táblán.
Terhelés…
A csata, lépésről lépésre
hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor A3-ra ér.
Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut E6-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut E4-ra viszi; azután patkány király bábuja E8-ról D8-ra halad.
hősünk előretolja a huszár bábut G1-ról E2-ra, és közvetlenül utánapatkány a gyalog bábut C4-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a D3-re helyezi.
A sötétben a Patkány az gyalog-t C3-re tolja. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor C3-ra ér.
Patkány válaszol: a gyalog bábut E6-ról E5-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a futó bábun a táblán, C1-ról E3-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut E8-ra viszi.
Biztos kézzel hősünk a huszár bábut A4-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány huszár bábuja D7-ról C5-ra halad. hősünk elfogja az ellenséget huszár: a huszár A4-ről C5-re ugrik.
Patkány a király bábut E7-ra állítja, minden mezőt lesel, mígsietés és félelem nélkül a hősünk az huszár-t a B7-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t F7-re tolja, és hősünk futó bábuja elfoglalja G5-t, E3 hátrahagyva.
Patkány válaszol: a király bábut F7-ról F8-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, D3-ról D4-ra. Patkány gyalog bábuja D4-ra zuhan, és kiragadja a gyalog bábut hősünk kezéből.
Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut E5-ra viszi; azután patkány gyalog bábuja D4-ról D3-ra halad. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor D3-ra ér.
Patkány a király bábut G8-ra állítja, minden mezőt lesel, és sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a D4-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t H7-re tolja, míghősünk gyalog bábuja elfoglalja E6-t, E5 hátrahagyva.
Patkány válaszol: a gyalog bábut A5-ról A4-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, E6-ról E7-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut C5-ra viszi.
hősünk gyalogja E8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.
Patkány király bábuja H7-ról G7-ra halad. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog D4-ről C5-re ugrik.
Patkány a gyalog bábut G3-ra állítja, minden mezőt lesel, mígsietés és félelem nélkül a hősünk az vezér-t a E3-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t H7-re tolja.
hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a vezér E3-ről G3-re ugrik.
Patkány válaszol: a gyalog bábut C7-ról C6-ra lépteti. hősünk sakkot ad a vezér bábuval H3-n.
Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut G8-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a huszár bábut D6-ra viszi; azután patkány király bábuja G8-ról F8-ra halad.
Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut F3-ra viszi.
Patkány a király bábut G8-ra állítja, minden mezőt lesel, és sietés és félelem nélkül a hősünk az futó-t a H6-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t H7-re tolja, míghősünk vezér bábuja elfoglalja F4-t, F3 hátrahagyva.
Patkány válaszol: a király bábut H7-ról H8-ra lépteti. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a huszár bábut F7-ra viszi.
Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut H7-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a futó bábut F8-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány király bábuja H7-ról G8-ra halad.
hősünk előretolja a futó bábut F8-ról D6-ra; azután patkány a király bábut G7-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az huszár-t a E5-re helyezi.
A sötétben a Patkány az gyalog-t G5-re tolja. A hősünk rögzíti az gyalog-t a G5-n, és sakkban hagyja a Patkány-t.
Patkány válaszol: a király bábut G7-ról H7-ra lépteti. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor C6-ra ér.
Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut H8-ra viszi. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a futó bábut E5-ra viszi.
Patkány király bábuja H8-ról H7-ra halad. hősünk előretolja a huszár bábut C6-ról E7-ra.
A párharc döntetlennel végződik: hősünk és Patkány visszalép.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 59 s
- Moves
- 65
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 1
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Patkány, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (65 moves) lasted longer than 51% of the games on this floor.