Csata krónika
Új legenda van írva: hősünk kihívások Patkány a 1 emeleten.
hősünk dühösen válaszol: az bástya C8-ről E8-ra ugrik, és elfogja az ellenséget huszár.
A végén a hősünk sakkmattot ad, az Patkány pedig elmenekül a tábláról.
Terhelés…
A csata, lépésről lépésre
hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor A3-ra ér.
Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut F7-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a bástya bábut B1-ra viszi; azután patkány huszár bábuja D7-ról F6-ra halad.
hősünk előretolja a bástya bábut B1-ról B7-ra, és közvetlenül utánapatkány a huszár bábut E8-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a E4-re helyezi.
A sötétben a Patkány az gyalog-t C4-re tolja, míghősünk bástya bábuja elfoglalja B8-t, B7 hátrahagyva. Patkány válaszol: a huszár bábut E8-ról G7-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a bástya bábun a táblán, B8-ról C8-ra.
Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut G3-ra viszi. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor G3-ra ér.
Patkány gyalog bábuja G6-ról G5-ra halad. hősünk előretolja a huszár bábut G1-ról H3-ra; azután patkány a gyalog bábut G4-ra állítja, minden mezőt lesel.
hősünk sakkot ad a huszár bábuval G5-n.
A sötétben a Patkány az király-t G6-re tolja, és hősünk gyalog bábuja elfoglalja F4-t, F2 hátrahagyva. Patkány válaszol: a gyalog bábut C4-ról C3-ra lépteti.
hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor C3-ra ér.
Kazamata ravaszságával Patkány a huszár bábut E8-ra viszi. hősünk elfogja az ellenséget huszár: a bástya C8-ről E8-re ugrik.
Patkány gyalog bábuja E7-ról E5-ra halad. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor E5-ra ér.
Patkány a király bábut G7-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a bástya E5-ről A5-re ugrik.
A sötétben a Patkány az király-t H6-re tolja, míghősünk bástya bábuja elfoglalja C5-t, A5 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut H6-ról G7-ra lépteti.
hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a bástya C5-ről C6-re ugrik.
Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut G8-ra viszi. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor C7-ra ér.
Patkány király bábuja G8-ról H8-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut E4-ról E5-ra; azután patkány a király bábut G8-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a E6-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t H8-re tolja, és hősünk gyalog bábuja elfoglalja E7-t, E6 hátrahagyva.
Patkány válaszol: a király bábut H8-ról G7-ra lépteti. hősünk gyalogja E8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.
Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut F6-ra viszi. Társ. A hősünk vezér a F7 oldalon elhagyja a Patkány-t menekülés nélkül.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 40 s
- Moves
- 43
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 0
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Patkány, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (43 moves) lasted longer than 22% of the games on this floor.