Csata krónika
hősünk előveszi a bábukat Patkány ellen. A kazamata néma csendben figyel.
Kalandor pontosságával hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut a D4 mezőn.
Patkány elesik hősünk mattja alatt. A legenda nő.
Terhelés…
A csata, lépésről lépésre
Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a gyalog a A3-re.
Patkány a gyalog bábut E5-ra állítja, minden mezőt lesel, és közvetlenül utánasietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a A4-re helyezi. A sötétben a Patkány az gyalog-t D6-re tolja; azután hősünk futó bábuja elfoglalja A3-t, C1 hátrahagyva.
Patkány válaszol: a gyalog bábut C5-ról C4-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, C2-ról C3-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut C5-ra viszi.
Biztos kézzel hősünk a király bábut D1-ra viszi, mígpatkány gyalog bábuja G6-ról G5-ra halad. hősünk előretolja a király bábut D1-ról C2-ra, és patkány a gyalog bábut D5-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a F3-re helyezi. A sötétben a Patkány az gyalog-t D4-re tolja. C3-ról D4-ra hősünk gyalog bábuja elnyeli Patkány gyalog bábuját.
Patkány válaszol: a gyalog bábut G5-ról G4-ra lépteti. Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a gyalog a G4-re.
Patkány előrelép D4-re, és igényli a gyalog.
Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut G5-ra viszi, és patkány király bábuja E8-ról D7-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut G5-ról G6-ra, mígpatkány a király bábut D8-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a G7-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t D7-re tolja.
Promóció: G8-n hősünk gyalogból vezér bábut farag.
Patkány válaszol: a gyalog bábut C4-ról C3-ra lépteti. G7-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Patkány ellen.
Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut C8-ra viszi. Tiszta ütés: a hősünk vezér megdönti a gyalog a E5-re.
Patkány király bábuja C8-ról D7-ra halad. A gyalog ellenőrzésével az D4, hősünk meghajtók Patkány.
Patkány a király bábut E6-ra állítja, minden mezőt lesel. Tiszta ütés: a hősünk vezér megdönti a gyalog a C3-re.
A sötétben a Patkány az király-t F5-re tolja. A gyalog ellenőrzésével az A5, hősünk meghajtók Patkány.
Patkány válaszol: a király bábut F5-ról E6-ra lépteti. Tiszta ütés: a hősünk vezér megdönti a gyalog a C7-re.
Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut F6-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut H4-ra viszi, és patkány király bábuja F6-ról F5-ra halad.
hősünk előretolja a vezér bábut C7-ról G7-ra, mígpatkány a király bábut E6-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a H5-re helyezi.
A sötétben a Patkány az király-t D5-re tolja; azután hősünk gyalog bábuja elfoglalja H6-t, H5 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut D5-ról C6-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, H6-ról H7-ra.
Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut D5-ra viszi. Promóció: H8-n hősünk gyalogból vezér bábut farag.
Patkány király bábuja D5-ról C4-ra halad. C7-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Patkány ellen.
Patkány a király bábut D5-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk E5-ról bevégzi a végső mattot.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 36 s
- Moves
- 53
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 8 / 1
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Patkány, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (53 moves) lasted longer than 35% of the games on this floor.