Csata krónika

hősünk előveszi a bábukat Pók ellen. A kazamata néma csendben figyel.

Pók a gyalog bábut D3-ig előretolja, és elveszi a mi huszár bábunkat.

Pók elesik hősünk mattja alatt. A legenda nő.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

Tiszta ütés: a hősünk futó megdönti a gyalog a E3-re.

Pók király bábuja E8-ról D7-ra halad. hősünk előretolja a király bábut E1-ról E2-ra, és pók a gyalog bábut A3-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a D3-re helyezi. A sötétben a Pók az huszár-t D6-re tolja, és közvetlenül utánahősünk huszár bábuja elfoglalja E2-t, G1 hátrahagyva.

Sakk Pók ellen: a gyalog bábu E4-ra telepszik.

Tiszta ütés: a hősünk király megdönti a gyalog a C3-re.

Kazamata ravaszságával Pók a gyalog bábut A2-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut B2-ra viszi, és pók huszár bábuja F6-ról D5-ra halad.

hősünk előretolja a futó bábut E3-ról G1-ra. Pók gyalogja megkoronázik az A1-n, és egy ellenséges futó születik.

B2-ról A1-ra hősünk király bábuja elnyeli Pók futó bábuját.

A sötétben a Pók az huszár-t B6-re tolja; azután hősünk király bábuja elfoglalja B2-t, A1 hátrahagyva. Pók huszár bábuja eléri C4-t, és fenyegeti hősünk királyát.

hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, B2-ról C3-ra, és kazamata ravaszságával Pók a gyalog bábut E5-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a huszár bábut C1-ra viszi.

Pók sakkot ad a huszár bábuval B5-n.

hősünk előretolja a király bábut C3-ról B4-ra, és pók a huszár bábut D6-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az huszár-t a D3-re helyezi.

Pók előrelép D3-re, és igényli a huszár.

C2-ról D3-ra hősünk gyalog bábuja elnyeli Pók gyalog bábuját.

Pók válaszol: a huszár bábut D6-ról E8-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, B4-ról C5-ra. Kazamata ravaszságával Pók a gyalog bábut G5-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut D4-ra viszi, és pók gyalog bábuja A6-ról A5-ra halad. Tiszta ütés: a hősünk király megdönti a huszár a B5-re.

Pók előrelép D4-re, és igényli a gyalog.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a C4-re helyezi. A sötétben a Pók az gyalog-t D3-re tolja.

Tiszta ütés: a hősünk király megdönti a gyalog a D3-re.

Pók válaszol: a huszár bábut E8-ról D6-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a futó bábun a táblán, G1-ról E3-ra. Kazamata ravaszságával Pók a gyalog bábut G4-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a király bábut E2-ra viszi, mígpók király bábuja D7-ról C6-ra halad. hősünk előretolja a király bábut E2-ról F2-ra, és pók a huszár bábut F5-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az futó-t a F4-re helyezi. A sötétben a Pók az huszár-t E3-re tolja. F2-ról E3-ra hősünk király bábuja elnyeli Pók huszár bábuját.

Pók válaszol: a gyalog bábut A5-ról A4-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, E3-ról D2-ra. Kazamata ravaszságával Pók a gyalog bábut A3-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a király bábut C2-ra viszi, és pók király bábuja C6-ról D7-ra halad. hősünk előretolja a király bábut C2-ról B3-ra, mígpók a király bábut E7-ra állítja, minden mezőt lesel.

B3-ról A3-ra hősünk király bábuja elnyeli Pók gyalog bábuját.

A sötétben a Pók az gyalog-t G3-re tolja. Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a gyalog a G3-re.

Pók válaszol: a király bábut E7-ról F7-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a király bábun a táblán, A3-ról B3-ra. Kazamata ravaszságával Pók a gyalog bábut C6-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a király bábut C4-ra viszi, mígpók király bábuja F7-ról G7-ra halad. hősünk előretolja a király bábut C4-ról C5-ra, és pók a király bábut F6-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a D4-re helyezi. A sötétben a Pók az király-t G7-re tolja. hősünk sakkot ad a futó bábuval E5-n.

Pók válaszol: a király bábut G7-ról F8-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, D4-ról C5-ra. Kazamata ravaszságával Pók a király bábut G8-ra viszi.

C5-ról C6-ra hősünk király bábuja elnyeli Pók gyalog bábuját.

Pók király bábuja G8-ról H7-ra halad. hősünk előretolja a király bábut C6-ról D5-ra, mígpók a király bábut H6-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a E4-re helyezi. A sötétben a Pók az király-t G6-re tolja; azután hősünk király bábuja elfoglalja F4-t, E4 hátrahagyva.

Pók válaszol: a király bábut G6-ról H6-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, G3-ról G4-ra. Kazamata ravaszságával Pók a király bábut G6-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut G5-ra viszi, mígpók király bábuja G6-ról H5-ra halad. hősünk előretolja a király bábut F4-ról F5-ra, és pók a király bábut H4-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a G6-re helyezi. A sötétben a Pók az király-t H5-re tolja, és közvetlenül utánahősünk gyalog bábuja elfoglalja G7-t, G6 hátrahagyva.

Pók válaszol: a király bábut H5-ról H6-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, F5-ról F6-ra. Kazamata ravaszságával Pók a király bábut H7-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a király bábut F7-ra viszi, és pók király bábuja H7-ról H6-ra halad. F4-ról hősünk futó bábuja védekezésre kényszeríti Pók ellen.

Pók a király bábut H7-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk G8-ról bevégzi a végső mattot.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 40 s
Moves
95
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 2
Material captured (hero / opponent)
16 / 4
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Pók, heroes have won 43% of 970 finished games (419 wins, 154 losses, 397 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (95 moves) lasted longer than 89% of the games on this floor.

More from floor 3