Csata krónika

Új legenda van írva: hősünk kihívások Patkány a 1 emeleten.

hősünk vezér bábuja a A1 mezőre ér, és legyőzi Patkány bástya bábuját!

Sakkmatt! hősünk megdönti Patkány-t és győzelmet arat.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut H4-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány gyalog bábuja G6-ról G5-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut H4-ról H5-ra.

Miután felborította a gyalog-t az C2-re, a Patkány megfenyegeti hősünk királyát.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a D1-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t D8-re tolja. hősünk elfogja az ellenséget huszár: a király D1-ről C2-re ugrik.

Patkány válaszol: a gyalog bábut D7-ról D6-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, H5-ról H6-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut G4-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut H7-ra viszi; azután patkány gyalog bábuja C6-ról C5-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut B2-ról B3-ra, és közvetlenül utánapatkány a gyalog bábut C6-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a F4-re helyezi. A sötétben a Patkány az gyalog-t D5-re tolja, míghősünk gyalog bábuja elfoglalja F5-t, F4 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a gyalog bábut E7-ról E5-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, F5-ról F6-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut C7-ra viszi.

hősünk gyalogja H8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

Patkány gyalog bábuja A5-ról A4-ra halad. hősünk előretolja a vezér bábut H8-ról H4-ra; azután patkány a gyalog bábut C4-ra állítja, minden mezőt lesel.

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor G4-ra ér.

A sötétben a Patkány az király-t B6-re tolja, és hősünk gyalog bábuja elfoglalja F7-t, F6 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut B6-ról C7-ra lépteti.

hősünk gyalogja F8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut B7-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a vezér bábut G5-ra viszi.

Miután felborította a gyalog-t az B3-re, a Patkány megfenyegeti hősünk királyát.

hősünk előretolja a király bábut C2-ról B1-ra, és közvetlenül utánapatkány a gyalog bábut A3-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a vezér G5-ről E5-re ugrik.

Miután felborította a gyalog-t az A2-re, a Patkány megfenyegeti hősünk királyát.

hősünk király bábuja elfoglalja C2-t, B1 hátrahagyva. A1-n Patkány promótál, és erősítő bástya bábut kap.

hősünk elfogja az ellenséget bástya: a vezér E5-ről A1-re ugrik.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut B6-ra viszi. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor A3-ra ér.

Patkány király bábuja B6-ról B7-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut G2-ról G4-ra; azután patkány a gyalog bábut C5-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a G5-re helyezi. A sötétben a Patkány az gyalog-t D4-re tolja, és hősünk gyalog bábuja elfoglalja D3-t, D2 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a gyalog bábut C5-ról C4-ra lépteti. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut A8-ra viszi.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut B6-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut G6-ra viszi.

Miután felborította a gyalog-t az D3-re, a Patkány megfenyegeti hősünk királyát.

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor D3-ra ér.

Patkány a király bábut C7-ra állítja, minden mezőt lesel, és sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a G7-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t D7-re tolja.

hősünk gyalogja G8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

Patkány válaszol: a király bábut D7-ról C7-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, E2-ról E3-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut D7-ra viszi.

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor D4-ra ér.

Patkány király bábuja D7-ról C7-ra halad. hősünk sakkot ad a vezér bábuval G7-n.

Patkány a király bábut B6-ra állítja, minden mezőt lesel. B8-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Patkány ellen.

A sötétben a Patkány az király-t C6-re tolja. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut F6-ra viszi.

Patkány válaszol: a király bábut C6-ról D5-ra lépteti. hősünk sakkot ad a vezér bábuval E5-n.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut C6-ra viszi. Társ. A hősünk vezér a A4 oldalon elhagyja a Patkány-t menekülés nélkül.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 39 s
Moves
71
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 4
Material captured (hero / opponent)
13 / 4
First capture
move 2

Floor 1 statistics

Against Patkány, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (71 moves) lasted longer than 58% of the games on this floor.

More from floor 1